□ 巫師環境變數

immortal <anything>     設定自己成為不死之身, 當狀態達到昏迷或死亡時數值
			會停在 -1. <anything> 用 1 就可以了.

combat <anything>	設定戰鬥時, 顯示 AP, DP, PP, durability, damage,
			shield  值.

msg_home <string>	設定自己打 home 回家時顯示的訊息.

msg_min <string>	設定當使用 goto 到達某處時, 別人所看到的訊息.

msg_mout <string>	設定當使用 goto 離開時, 原來房間裡的人所看到的訊息.

msg_clone <string>	設定當 clone NPC 或 OBJ 時所顯示的訊息.

msg_dest <string>	設定當 dest NPC  或 OBJ 時所顯示的訊息. 但如果該
			OBJ 是放在於自己身上時則不會有訊息.

prompt <string>		string 設定為 cwd 時只顯示工作目錄, all 顯示全部
			資料, none 則不顯示任何資料. 刪除此項則回復原來
			的顯示.

Updated by Spock @ FF   98.Jun.2.
