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           /      第一章    FF  巫師的理念      /
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□  FF  巫師的理念

    FF  不同於其他 MUD  之處, 在於要求一個可靠而嚴謹的故事架
構. 所有的區域及 NPC, 都必須是故事的一部份, 以區隔出 FF 與其
他 MUD 鬆散而混亂的情形不同之處.

    在關於房間, NPC,  物品的敘述上, 無論是多不起眼的物件, 都
要有其自己的獨特性. 同一個物件, 絕不載入第二次. 也就是說, 任
何物件, 除了可能被每個玩家拿到而多於一件以外, 不能再有第二件
出現. 這是要求在物件的寫作上, 要重質而不重量. 一個只有一堆一
模一樣的陽春房間的區域, 比不上一整個精心設計過的區域.

    創造 FF 的世界 !  這是身為 FF 巫師的第一理念. 至於玩家,
則是欣賞藝術品的鑑賞者. 因此,  FF 的巫師不以迎合玩家的需求為
己任, 而是以創造 FF 這個世界為最大目標.

     FF 巫師的第二理念是: 永遠不管束巫師階級比自己低的巫師 !
所有的工作、進度由各巫師自行決定, 上級巫師非因系統管理之因素
不予干涉. FF  希望能給予巫師最大的自由, 延續由 admin  帶頭打
混的光榮傳統...:D

    而玩家, 在 FF 擁有完全的自由. 巫師非到必要, 不對玩家之任
何行為進行干涉. 如玩家有蓄意破壞 FF 系統管理之行為, 殺無赦.

By Spock @ FF   96.Nov.27.