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           /     雜項    FF  巫師的注意事項     /
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    身為巫師, 在使用巫師所具有的權限及力量時, 也要注意 FF 
的程式結構維護以及系統運作安全. 以下是巫師們所必須謹記在心
的事項:

<1>.  巫師人物請勿設定太容易猜出的密碼, 在密碼中混用英文、
      數字及符號 (別用空格就是了) 是個不錯的選擇. 別用生日
      或是證件、車牌號碼當密碼. 這是為了防範 hacker 藉由巫
      師人物入侵系統.

<2>.  第一次載入測試的物件時 (update, clone 指令) , 請警告
      線上的玩家. 以免測試的物件導致 CRASH  時, 玩家連一點
      心理準備也沒有.

<3>.  仔細弄清楚 FF 的核心程式, 這不是 (admin)  和 (arch) 
      的工作. 每一個巫師無論階級高低, 都要盡力搞清楚, 這是
      為了以後在 debug  時不致於暈頭轉向.

<4>.  談到 debug, update  或是 clone  出來的物件, 不是會動
      就好了. 一定要馬上看自己工作目錄下的 log  檔, 看看物
      件哪裡有問題.

<5>.  一個優秀的核心系統可以省下許多人力, 因此除非故事必要
      , 不要在物件中加入不是繼承物件定義的程式碼. 舉例來說
      , 像是寫出個會藉由 set  函數直接處理人物 limb_hit 值
      的物品. 由於人物已經繼承了 /feature/damage.c  的物件
      , 請用 damage.c 中提供的函數處理 limb_hit.
      也就是說, 含有非系統核心提供的函式的物件, 一律視為違
      禁品, 只准巫師使用. 如果想加上什麼新功能, 請直接拿一
      份相關核心程式去做修改, 再提出計畫及說明.
      這是為了提高系統的效率及穩定性, 不得不做的苦差事. 而
      且如此一來, 整個 FF 才不會顯得混亂不一. 巫師們也可以
      藉此熟悉如何維護系統程式碼.

<6>.  不符合 FF 故事之區域一律視為巫師個人的私人區域. 如果
      想開放此種區域給玩家以供消遣, 請統一將此種區域的入口
      連接至 /d/death/transporter.c . 但是玩家或巫師在此種
      區域進行之一切行為不受 FF 法律之規範, 而程式除錯及區
      域維護由該區域之作者自行負責. ( 唯一要注意的一點是, 
      如果此區域嚴重影響 FF 之系統運作, 砍無赦. )

<7>.  區域的長敘述請保持 30 個中文字左右的長度. 而任何物品
      的英文名稱請力求正確. 一個比較謹慎的方法是: 把漢英字
      典查詢的結果, 再拿到英漢字典上複查一遍.

<8>.  注意智慧財產權的問題, 拿別人的作品前, 最好知會一聲.

<9>.  盡量節省系統資源, 像硬碟空間和 CPU  等. 由於 FF 說得
      難聽一點, 是寄生在中山醫學院的 BBS  裡 (否則像我們學
      校沒幾台工作站, 哪有可能正大光明地要求跑 MUD  程式?)
      , 只要 BBS  資源被吃掉太多, 可能 FF 的存續就會被拿出
      來檢討檢討......偏偏 Spock  又極痛恨去碰這種麻煩事.

<10>. 儘量耐心地仔細聽聽玩家的意見. 雖然巫師不對玩家負責,
      可是玩家的意見是刺激創作靈感的最佳來源. 無論是多麼地
      不合理、難以做到, 都要聽聽看.

Updated by Spock @ FF   97.Feb.26.
