□ 天賦

天賦是指人物天生的基本數值.

力量 (Str): Strength

    人物肌肉力量的強度, 力量越強的人越適合使用沈重的裝備.
    一個人物所能攜帶物品的最大重量也和力量成正比.

敏捷 (Dex): Dexterity

    總的來說, 敏捷代表著人物協調全身動作的能力, 以及身手靈
    敏與否的程度. 敏捷值較高的人物, 在戰鬥中有較好的攻防機
    會, 而人物的移動值也受到敏捷值的影響.

智力 (Int): Intelligence

    智力也可以看作是智能、天才, 智力較高的人學習的能力較強
    , 較能從失敗的經驗中獲取教訓.

注意 (Not): Notation

    這是人物對任何事物專心致志的能力. 注意力較高的人, 觀察
    力也較高, 容易發現旁人所忽略的事物.

體質 (Con): Constitution

    人物與生俱來的體質, 或者說是生命力, 體質佳的人身體狀況的
    恢復速度比較快, 而且生命力比較強韌, 身體各部位在失去機能
    之前能夠忍受更多的傷害. 

技術 (Tec): Tech

    人物對機械、理性思考的能力. 技術值較高的人, 對於科學、機
    械、技術有較好的學習效果和能力.

  請注意, 玩家所扮演的人類角色, 其天賦值有一定的範圍. 而以上
0 ~ 25  的數字皆以普通生物的標準判斷, 人類的屬性有其上下限:

    力量:	5 ~ 15
    敏捷:	6 ~ 19
    智力:	5 ~ 23
    智慧:	8 ~ 21
    注意:	4 ~ 18
    魅力:	3 ~ 21
    體質:	7 ~ 17
    技術:	2 ~ 22

  如果你發現自己的天賦不佳, 也不必太傷心, 因為天賦的影響可以
由人物的技能而獲得極大的補償. 你可以將天賦視為這個人物的性向
作為發展方向的參考.

Updated by Spock @ FF  97.May.16.
