□ NPC 的戰鬥行為

所有的 NPC 可以設定一個 attitude 的 property﹐型態為字串﹐意義如下:

"friendly"
    友善的 NPC。
    一般善良老百姓都屬這類。
    殺死 attitude 為 freindly 的人殺氣 * 2。
    殺死敵人不會增加自己的殺氣。

"peaceful"
    溫和的 NPC。
    一般商店主人、公會老大都屬這類。
    殺死敵人不會增加自己的殺氣。

"heroism"
    英雄主義的 NPC。
    一般小有名氣、身負武功的人都屬這類。
    不怕被人圍毆。

"aggressive"
    生性好鬥的的 NPC。
    主動攻擊﹐每次殺死敵人﹐自己殺氣的增加值是其他 attitude 的兩倍。

"killer"
    嗜殺成性的 NPC。
    主動攻擊﹐每次殺死敵人﹐自己的殺氣 * 2。
    永遠用 kill 模式戰鬥﹐並且會殺死任何昏倒在他(她)面前的人。

By Annihilator (04/17/95)
