
	allocate_mapping(3)	MudOS v21c2		(5 Sep 1994)

	名稱:
		allocate_mapping() - 預先配置 (pre-allocate) 一塊記
				     憶體給一個映射 (mapping).
	語法:
		mapping allocate_mapping( int size );

		映射 allocate_mapping( 整數 size );
	用法:
		傳回一個預先配置 size 個元素 (elements) 的映射.

		範例:
			mapping x;
			int y = 200;

			x = allocate_mapping(y);

		y 是這個映射的初始大小. 如果您已經知道映射有多大, 
		使用 allocate_mapping 是比較好的方法 (在範例裡是
		200 個元素) , 因為一次就設定好要配置的記憶體, 就記
		憶體的使用上是比較有效率的. 如果您要用映射儲存 200
		項資料, 用 allocate_mapping 是較適合而有效率的方式.

		注意 !  如果您預計會刪除映射中的許多項元素, 就應該
		用 x = ([]) 來初始化範例中的映射 x, 而最好別用 
		allocate_mapping().

		注意: 在此, 實際上映射的大小是沒有意義的.

		x = allocate_mapping( 200 ); 等於 x = ([]);
	參考:
		map_delete(3)
	翻譯:
		Spock @ FF	96.Oct.14.		(printed 3/16/95)
