
	reset(4)		MudOS v21c2		(5 Sep 1994)

	名稱:
		reset - 讓一個物件作自我維護 (self-maintenance).
	語法:
		void reset( void );

		無傳回值 reset( 無參數 );
	語法:
		在每次重新設定 (reset)  之後 (實際的重新設定週期取決於
		該 mud  的設定, 平均大約是每兩個小時一次) , 所有遊戲中
		現存的物件都會呼叫 reset()  函式. 如果編譯驅動程式時, 
		於 options.h  中定義了 LAZY_RESET,  只有玩家接觸到的物
		件才會呼叫 reset(). 如此一來, 沒用到的物件就不會從交換
		檔 (swap file)  中載入並進行重新設定. reset() 常用於檢
		查寶物或怪物是否還在某個房間, 以判斷要不要重新產生一份.
	參考:
		set_reset(3), create(4)
	翻譯:
		Spock @ FF	97.Aug.5.		(printed 3/16/95)
