
	valid_shadow(4)		MudOS v21c2		(5 Sep 1994)

	名稱:
		valid_shadow - 控制哪些物件可以作為投影 (shadow).
	語法:
		int valid_shadow( object ob );

		整數 valid_shadow( 物件 ob );
	用法:
		當一個物件嘗試作為 ob 的投影時 (使用 shadow() 外部函
		式 (efun) ) , 會呼叫主宰物件中的 valid_shadow() 函式.
		物件 ob 為此函式的參數, ob  是 previous_object()  嘗
		試投影的物件. 如果不准投影 ob, valid_shadow() 應傳回
		0 , 導致 shadow() 的呼叫失敗並傳回 0. 如果
		valid_shadow()  傳回 1, 則投影成功.
	參考:
		shadow(3), query_shadowing(3)
	翻譯:
		Spock @ FF	97.Aug.7.		(printed 3/16/95)
