
	compile_object(4)	MudOS v21c2		(5 Sep 1994)

	名稱:
		compile_object - 提供虛擬物件 (virtual object) 功能的
				 mudlib  介面
	語法:
		object compile_object( string pathname );

		物件 compile_object( 字串 pathname );
	用法:
		當 mudlib 指示驅動程式載入一個不存在於記憶體中的檔案,
		驅動程式會呼叫 compile_object().  舉例來說, 如果
		mudlib  呼叫 call_other("/obj/file.r", "some_function")
		或 new("/obj/file.r") 時, 驅動程式就呼叫主宰物件
		 (master.c) 中的 compile_object("/obj/file.r").
		而 /obj/file.r  為不存在於記憶體的檔案名稱. 如果
		mudlib  不希望連結 (associate)  名為 /obj/file.r  
		的檔案, compile_object()  將傳回 0. 如果 mudlib 願意, 
		就要傳回 /obj/file.r  這個物件. 在 compile_object()
		連結一個檔案名稱和物件之後, 對驅動程式而言, 就如同
		file.r.c  這個檔案存在於遊戲中. 載入並產生此物件時,
		就是 compile_object() 傳回的物件.
	翻譯:
		Spock @ FF	97.Aug.6.		(printed 3/16/95)
