
	init(4)			MudOS v21c2		(5 Sep 1994)

	名稱:
		init - move_object() 呼叫物件中的 init() 以初始化
		       (initialize)  動詞 (verb) 與動作 (action).
	語法:
		void init( void );

		無傳回值 init( 無參數 );
	用法:
		當 mudlib 把物件 A  放入物件 B  時, 驅動程式
		 (即 move_object() 函式)  會做以下的動作:

		1.  如果 A  是活的 (living),  讓 A  在 B  裡面呼叫 A
		    的 init() 函式.

		2.  不管 A  是否為活的物件, 讓 B  的內容物 (inventory)
		    裡面, 所有活的物件呼叫 A  的 init().

		3.  如果 A  是活的, 讓 A  呼叫位於 B  的內容物裡面
		    所有物件的 init().

		請注意: 一個物件必須曾呼叫過 enable_command(3)  才
			視為活的物件.

		一般來說, 一個物件的 init(4) 函式用來呼叫 add_command(3)
		, 添加此物件提供的動詞命令 (command).
	參考:
		reset(4), move_object(3), enable_commands(3), living(3),
		add_action(3)
	翻譯:
		Spock @ FF	97.Aug.5.		(printed 3/16/95)
