inherit ROOM;
#include <ansi.h>;

void create()
{
        set("short",HBGRN+WHT"商业街北区"NOR);
        set("long", 
"这里是扬州城远近闻名的商业街，大街上挂满崭新的红灯
笼，四周人来人往，好不热闹。置身如此繁华的街道，让你
不得不惊叹扬州城的繁荣！

                   [1;33m十[2;37;0m          [1;33m两[2;37;0m                               
                   [1;33m省[2;37;0m          [1;33m江[2;37;0m
                   [1;33m通[2;37;0m          [1;33m名[2;37;0m
                   [1;33m衢[2;37;0m          [1;33m地[2;37;0m
                   [1;33m人[2;37;0m          [1;33m俗[2;37;0m
                   [1;33m辏[2;37;0m          [1;33m繁[2;37;0m
                   [1;33m集[2;37;0m          [1;33m华[2;37;0m

"
 );
       set("outdoors", "player");
       set("no_fight",1);
        set("exits", ([
                "south"  : "/d/wizard/fightroom5",
        ]));
        set("objects", ([
        ]));
        setup();
        replace_program(ROOM);
}

void init()
{
        object me = this_player();
    if( me->query("combat_exp") ){
                tell_object(me, WHT "\n欢迎光临扬州商业街，想知道如何操作"
                                "请(" HIY "help trade & help cmdtrade" NOR + WHT ")，祝你"
                                "购物愉快。\n\n" NOR);
}

}
