

□ weapon 規則草案修訂二版
		
  ＥＱ品管小組:
  			
  工作人員: Ccat,Onion,Grand,Bigcat 及小弟我，小弟不在線上請找其它人幫忙
  							
  一.weapon_prop/damage 定 0-100， 特殊例子需 post 或 mail 給我們知道

  二.weapon 除 damage 80 以上禁用彩色，否則彩色將不具任何意義
						
  三.重量方面，普通長劍 約 7000，str30 的 player max負重 150000,
     str10 max負重 50000 ，所以大家盡量設在合理範圍內，別搞出一些
     爆笑的怪東西..:P							

  四.材質方面，暫定 iron ,steel,ironsteel,crimsonsteel (help material)
     四種，如果有人要開發超合金請先告訴我們.:P
      
      材質比:
      ** iron : steel : ironsteel : crimsonsteel = 0.8 :１：3 : 5

  五.價值計算方法:
				     					
     (重量/7000)*(damage/25)*材質比*400 = 價值
     這是一般ＥＱ大概的值，不要太離譜就好..
     有特殊功能的ＥＱ請隨意。
		
**六.彩色或特殊功能ＥＱ請務必回報於板上。

**七.新型ＥＱ申請，請直接 post 於板上說明。

  八.color ＥＱ回報格式:
     請說明 (目錄所在/名稱色彩/weight/material/damage/特殊功能/持有的mob
	     或取得的方法。)
			
  九.任何建議，我們做得不好的地方或虎爛的打屁的，都請告訴我們..:)			
            					
By Funkcat (10/30/95)
  
 

