名稱：
	call_out() - 在同一個物件中延遲函式呼叫。
語法：
	void call_out( function fun, int delay,	mixed arg, ... );

	無傳回值 call_out( 函式指標 函式, 整數 延遲, 混合 參數, ... );
用法：
	設定呼叫 fun 函式。如果 fun 是一個字串，則視為 this_object() 中的
	函式名。此呼叫會延遲 delay 秒，以 arg 與其之後作為參數。

	請注意，除非你定義 THIS_PLAYER_IN_CALL_OUT，你不能在 fun 中呼叫
	write() 或 say()，因為 this_player() 被設定成 0。請用 tell_object()
	代替。

	如果定義了 THIS_PLAYER_IN_CALL_OUT，則 this_player() 就如同
	call_out() 呼叫時。
譯註：
	在 v22a28 版之後，如果定義了 CALLOUT_HANDLES，則 call_out() 傳回一
	個整數，可用於以下兩個外部函式：
	remove_call_out(int handle)
	find_call_out(int handle)
	使用整數控制 call_out 要比使用函式名稱來得有效率。
參考：
	remove_call_out, call_out_info, find_call_out
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻譯：
	spock@muds.net		2000.May.21.	v22 版
