名稱：
	catch_tell - 提供一個與使用者互動的介面 (interface)
語法：
	void catch_tell( string message );

	無傳回值 catch_tell( 字串 訊息 );
用法：
	如果於 options.h 中定義了 INTERACTIVE_CATCH_TELL，無論驅動程式對一
	個物件送出任何訊息〈say(), shout(), tell_object() 等等，都會呼叫玩
	家物件中的 catch_tell() 處理這些訊息。訊息可以依照需要顯示、丟棄、
	修改或作任何處理。catch_tell() 可以當作多用途耳罩擋住某些訊息，也
	可以用於支援智慧型使用者端程式 (intelligent clients)。
參考：
	message, receive, receive_message
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻譯：
	spock@muds.net		2000.Apr.26.	v22 版
