                            度 雷 劫
度劫指令：dujie
一共可度9次雷劫。度劫要求：武学+道行 >3000W 每一劫增加3000W要求
度劫请在非安全区，请多准备护身云丹。
度劫的难度每劫递增。
如度劫者有PK或者判师记录则雷劫威力提升。
如度劫者取经完成或大闹天宫完成则雷劫威力有所下降。
1次雷劫降下1道天雷，2次雷劫降下2道天雷 依次类推。

度劫失败则死，无奖励。
度劫成功获得以下奖励：
一、每劫增加10%伤害力和5%抵抗力。
二、每劫可能会随机领悟一种法则。
  法则共分三种：时间法则、生命法则、毁灭法则。
  
    $HIR$注意：目前毁灭法则已关闭$NOR$
    
    初次领悟可获得该法则，下次雷劫再领悟可更加精通法则。

    时间法则：cast fztime
    战斗时使用，5级以下（不包括5级）的时间法则对单体产生busy效果
    busy长度等于法则级别。
    5级以上（包括5级的时间法则对作战全体产生busy效果
    busy长度等于法则级别。
    如对方也掌握时间法则，则看双方的级别。级别高着能busy级别低着
    反之则busy无效。
  对高级别时间掌控者busy低级别时间掌控者的 busy值为 高级别-低级别

    毁灭法则：cast fzpower
    战斗时使用，5级以下（不包括5级）的毁灭法则对单体产生雷劫伤害。
    5级以上（包括5级）对所有作战对象产生雷劫伤害。
   伤害力与双方的法则等级和对方的盔甲防御力、内功防御力、法术防御力有关。
    若对方的毁灭法则够高可使威力大大减弱。

    生命法则： 被动技能
    在非busy状态下，每秒恢复一定量的气血、精神、内力、法力。
    3级（包括3级）的生命法则 只能恢复 气血和精神。
    3级以上(不包括3级）的生命法则 则能恢复气血、精神、内力、法力。
  恢复量为该属性的最大值百分比，每提高一级生命法则增加2%百分比。
    例：1级生命法则 每秒恢复属性最大值2%  2级则每秒恢复4% 依次类推。
    生命法则能同时治疗上限伤害。
三、度劫过后人物气血精神增加100*度劫次数的值。
