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$BBLU$$WHT$                        【特点简介】                        $NOR$

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作为一个虚拟的世界，泥巴的乐趣在于能够让玩家扮演一个在现

实社会中无法实现的角色，在从一个什么都没有、甚至什么都不懂的

菜鸟，经过种种磨炼，跌打滚爬，终于能够叱咤江湖，扬眉吐气，拥

有自己用血汗换取的地位。其间的喜怒哀乐，才是泥巴真正的魅力所

在。而在此过程中，无论你最终是大侠还是老魔，都会认识很多的朋

友，也会击败很多的“敌人”，在你将来，即使离开了这个虚拟世界，

也将永远的保留一份美好的记忆。



$HIG$本泥巴的特点，在于需要让玩家真正的全心投入，没有付出，你$NOR$

$HIG$将获得不到任何东西，而只要你付出了，你肯定可以得到你该有的那$NOR$

$HIG$一份！游戏的趣味性很强，而生存也很残酷。本泥巴并非比谁能够二$NOR$

$HIG$十四小时挂机器人、更不是比谁机器人好、谁玩的早、谁网络速度快$NOR$

$HIG$等等，而是比谁更熟悉泥巴，谁更聪明----或者说，谁更狠、更强！$NOR$

$HIG$而当你真正融入到了游戏之中，你最终会发现，原来这个泥巴，玩法$NOR$

$HIG$并非仅仅是涨经验值一条路......$NOR$



你觉得你自己足够强么？如果你玩过泥巴，而且是靠挂机器人，

闭着眼睛躺床上就等出来一个高手过，那么你更要问问自己，是否能

够在一个严格考验人的各项能力的游戏中，坚持下去。毫无疑问，除

了成长，你也会遇到伤心事，比如给人PK，给人下了黑招等等......

你会如何呢？辱骂？哭泣？自杀？那么，这类玩家也请仔细考虑下是

否要进入本泥巴。



$HIR$不管如何，本泥巴欢迎你的话就是：能真正打败你的，永远只有$NOR$

$HIR$一个人，那就是你自己！$NOR$



$HIW$玩家请随时注意通过news命令来查看泥巴的重要公告，如果因为$NOR$

$HIW$没有注意公告，而导致了本不会有的损失，则责任全部由玩家自己承$NOR$

$HIW$当。$NOR$



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$BBLU$$WHT$                        【基本属性】                        $NOR$

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本泥巴玩家的两大基本属性一个是$HIY$资质$NOR$，一个是$HIY$性格$NOR$，资质主要

有膂力、悟性、根骨、身法、魅力、福缘。除了福缘是一个隐藏的属

性，其余资质玩家自己可以看到。



$HIY$膂力：$NOR$越强则战斗力越强，学习某些刚猛的武功也是得天独厚；

$HIY$悟性：$NOR$越高则学习能力越强，某些武学也需要足够聪明才能领悟；

$HIY$根骨：$NOR$越好则恢复能力越强，体质也异于常人；

$HIY$身法：$NOR$越快则防御能力好，战斗中受伤的机会小；

$HIY$魅力：$NOR$看你自己的选择了，小白脸是人见人爱，小青蛙也是让人过

目难忘，对吧。

$HIY$福缘：$NOR$这是一个比较特殊的属性，有些终极武功，比如独孤九剑等等，

并非人人都可以学会，当然，上天给人每个人公平的尝试机会，

机会只有一次，能否把握，就看你隐藏的福缘是否深厚。



    如果后天刻苦努力练功的话，将会提升你的天赋。同时，游戏中

通过连续完成任务会得到一些奖励，其中一些丹药帮助你提升先天天

赋，不过这完全是看运气，而且，服下丹药能否提升天赋也要靠运气，

无论如何，某一种丹药最多吃五次，多吃了肯定没有用处，$HIR$因此某项$NOR$

$HIR$天赋的提升不会超过五点。但是玩家每次天魔解体，所有的天资都会$NOR$

$HIR$增加五点，并且会清除所有吃丹记录。$NOR$



玩家的性格也是与玩家的成长道路息息相关的，选择正确的性格

非常重要。性格有四类：光明磊落、阴险奸诈、狡黠多变、心狠手辣。

性格对你拜哪个门派并没有影响，但是它会影响你学某些武功，比如

说光明磊落的人就不会学习毒技，所以想投身欧阳世家或是星宿派这

些以毒见长的门派就不要选择光明磊落的性格。



$HIC$光明磊落$NOR$：具有最大的愤怒值和最大的加怒能力，另外还有更好

的抗打击能力（不容易受伤）。



$HIC$狡黠多变$NOR$：这种性格使得玩家在战斗中，忙状态比常人短一些。



$HIC$心狠手辣$NOR$：可以运用愤怒技能。另外命中对手时具有更强的杀伤

         力。



$HIC$阴险奸诈$NOR$：攻击时命中率更高。



$HIG$本泥巴的一大特色就是玩家在进入游戏之后，并不需要立即确定$NOR$

$HIG$自己的资质和性格。在玩家第一次拜师前，随时都可以修改自己的资$NOR$

$HIG$质和性格。修改资质是到文庙、武庙、佛庙、龙王庙四个庙任何一个$NOR$

$HIG$去膜拜$HIC$(mobai)$HIG$，文庙偏向于悟性，武庙偏向于臂力、佛庙偏向于根$NOR$

$HIG$骨，龙王庙偏向于身法。性格则是通过在庙里抽签$HIC$(chouqian)$HIG$ 来确$NOR$

$HIG$定，每半个小时可以抽签一次，确定你性格的发展方向。$NOR$



$HIR$在玩家拜师之后，就不能再修改自己的资质和性格。$NOR$



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$BBLU$$WHT$                        【门派简介】                        $NOR$

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本泥巴目前总共有十四个门派、四个江湖世家，另外新人进来后

可以去武馆学习基本武功。所有门派都基本平衡，所不同的只是各自

的侧重和特色。$HIR$玩家无论选择哪个门派，都可以成为傲视群雄的绝顶$NOR$

$HIR$高手$NOR$。各个门派的特点比较请参看（$HIC$help menpai$NOR$）。



    某些门派，择弟子严格之极，非所需之才，决无可能入选。比如

少林达摩要求门下弟子不能杀生。不过大部分门派并无此限制，具体

情况你可以参考门派的帮助。输入$HIY$help$NOR$你将看到帮助项目的列表，然

后你输入$HIY$help 某条项目$NOR$， 就可以看到该条项目得明细帮助。



    另外，许多门派将不会只有一种内功心法，像武当、少林、明教、

全真派等等，都需要先学习初步的内功心法，然后拜到一定级别的师

傅才有可能学习到高级的内功。高级的内功一般具有更多的内功运用，

并且内力也会更长。对于玩家来说，多学内功并非坏事。因为所有的

师傅传授技能最多到两百级（知识类的除外），所以在往下就需要自

己研究领悟，你会的相关武功的数量越多，程度越深，研究起来的速

度就越快，不会比师傅教差得太多。所以内功心法学的越多越好，这

里技能的学习是不受限制的，并非你学的越多往下学习的速度就会越

慢，恰恰相反，会的技能越多，只会是你的研究速度越快。



门派的声望有排行榜，玩家可以通过$HIC$top1$NOR$来查看门派的声望排行，

群组任务中也有门派入侵任务，此任务的质量跟门派的人气息息相关，

振兴自己的门派，是每个玩家义不容辞的责任。



    $HIR$判师惩罚：如果你判出师门，就会遭受到原来师门人物的追杀，$NOR$

$HIR$一旦被打晕或是身死，将损失所有的特殊武功，基本武功将降低到一$NOR$

$HIR$百级，而门派护法的武功非常之高，难以抵挡。如果没有把握的话最$NOR$

$HIR$好还是申请离开师门，不可轻易作判师之徒。判师只有在你的经验到$NOR$

$HIR$达一定地步的时候才会予以惩罚，但是并不意味师门会放过你，什么$NOR$

$HIR$时候经验到了，什么时候追杀之人就会赶到，这笔帐总是要算的。$NOR$



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$BBLU$$WHT$                        【道具简介】                        $NOR$

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道具分为兵器和防具两大类，兵器又细分为刀、剑、棍、鞭、索、

枪、锤、箭等等很多分类。防具则有衣服、护围、护腕、手掌、指套

等等。基本的兵器和防具都可以购买或者从一些NPC 那里巧取豪夺。

而高级别的兵器，通常都需要从NPC 身上得到了。另外有一些特殊的

兵器比如倚天剑、屠龙刀之类则需要通过解谜来得到了。有些门派也

会有一些奇兵利器，比如武当的真武剑就赫赫有名。不过门派的特殊

兵器通常是为了更好发挥门派武功威力用的，外人就算到手了，也如

同破铜烂铁般没有意义。



    $HIC$特殊防具：$NOR$像铁手掌，铁指套这类装在双手上的防具起得的防具

作用非常有限，但是其攻击作用不可小觑，当你空手和对方交战的时

候，如果你装备了这些防具就相当于装备了兵器，非常不错。当然你

拿上了兵器，它们就只能起得非常微薄的防御效果了。这类防具没有

什么特别好的，如果想要好的可以自己炼制兵器（铁掌类和指套类）。

在干将那里炼制出来的铁手掌和指套其锋利程度可比刀剑，非常犀利，

并且能像刀剑一样升级。



    装备铁手掌攻击的时候不会中对方衣裳上的毒，同时自己不必冒

险把毒下在自己的手上，可以涂抹在铁手掌上，以求在进攻时发挥毒

药的威力。



玩家也可以打造自己的贴身兵器和防具，这个就需要带上大票的

钱财去找干将、莫邪夫妇帮忙了。自造的兵器和防具会一直跟随着你，

并且再修炼到很高等级后有强大的攻击力和防御力，是高级别玩家必

备之物。具体可以参考（$HIC$help weapon$NOR$）。



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$BBLU$$WHT$                        【练功简介】                        $NOR$

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对大部分玩家来说，恐怕练功是最重要的事情，能否扬眉吐气，

纵横天下，最大程度取决于自己的拳头是否够硬。而练功方式也是一

个泥巴游戏方式的最直接体现。本泥巴提供大量的公众JOB， 有些门

派也有自己独特的JOB，JOB适合低端经验值的玩家，$HIR$而真正逐鹿中原$NOR$

$HIR$的主战场，则是本泥巴提供的五大任务体系：门派任务、帮派任务、$NOR$

$HIR$宗师任务、自由任务、群组任务。$NOR$



$HIY$门派任务：$NOR$问自己所在门派的掌门人领取任务的一种任务方式。经验

在$HIR$一万到五万之间$NOR$可以获得送信的任务，而经验超过$HIR$十万$NOR$

后，则都是杀人的任务。目标是系统随机生成并且随机放

置的，玩家需要找到目标杀死后将头颅带回交给掌门，则

算完成任务。随着玩家经验值越来越高，敌人将越来越凶

狠，自动发绝招自动恢复自动疗伤，无所不用之极。具体

请参看（$HIC$help menpai_quest$NOR$）。



$HIY$帮派任务：$NOR$玩家可以根据自己是正气或者邪气选择加入泥巴中黑白两

道六大帮会，在玩家经验处于$HIR$一万到六十万$NOR$之间，可以到

自己所属帮会的势力范围下的城区据点领取任务，任务以

列表形式开放给所有的成员，玩家可以自由选择适合自己

的任务，类似于“赏金猎人”。由于不同任务难度跨度很

大，所以玩家在接任务前仔细掂量一下自己的份量。具体

请参看（$HIC$help party_quest$NOR$）。



$HIY$宗师任务：$NOR$本泥巴的中坚任务方式，玩家在经验达到$HIR$五十万$NOR$之后即可

以去四大宗师那里接任务。宗师任务种类繁多，范围覆盖

全泥巴。完成宗师任务讲究“连续”两字，通常来说，开

始十个任务奖励都是微不足道的，不过不要着急，连续了

十个任务以上，奖励就开始让玩家脸红心跳了，上千经验

值的奖励绝对让玩家感觉沉甸甸的物有所值。具体请参看

（$HIC$help ultra_quest$NOR$）。



$HIY$自由任务：$NOR$玩家通过询问各地的店小二，打听泥巴中发生的惊天大事

或者小道传闻，逐步的收集蛛丝马迹，顺藤摸瓜，最终破

解迷题完成任务，得到奖励。具体请参看（$HIC$help free_quest$NOR$）。



$HIY$群组任务：$NOR$这种任务方式需要玩家相互合作，目前群组任务共有三类

任务：外敌入侵、门派入侵、帮派挑衅。群组任务中每铲

除一个敌人就会得到相应的奖励，而如果能够把所有的敌

人全部消灭，则参与任务的所有玩家都可以得到额外的奖

励。具体请参看（$HIC$help group_quest$NOR$）。



当然，各种任务系统根据经验值的划分，有错开的，也有重叠的，

而最大的区别，是有些可以使用机器人，而更多的则是必须手工。



$HIR$本泥巴任务系统的原则是：手工方式的任务奖励远远超过可以挂机器$NOR$

$HIR$人的任务方式。$NOR$



    当玩家主动杀死一个玩家以后，会结聚$HIW$五百点$NOR$戾气，戾气积累超

过$HIW$二千六百点$NOR$，随时会导致$HIR$走火入魔因而武功全废$NOR$。要清除体内的戾

气，玩家唯有完成各种任务，门派任务每完成一个任务，会降低一点

戾气；帮会任务每个任务可以降低两点戾气；宗师任务每个任务可以

降低五点戾气；而群组任务，如果击败了所有的敌人，则参与者都可

以降低十点的戾气。



玩家死亡后会降经验值，潜能损失$HIR$一半$NOR$，所有武功等级降$HIR$一级$NOR$。

如果玩家从未主动PK或者主动PK次数为一次，则死亡时经验值降百分

之一，主动PK两次死亡时降百分之二，以此类推，玩家主动PK达到或

超过五次，死亡时经验值均降百分之五。



玩家在二十岁之内如果没有主动攻击过其他玩家，则享受$HIY$新人保

护$NOR$，就是给PK后所有属性均不会有损失。另外，给$HIC$未满十六岁$NOR$或者经

验值$HIC$低于十万$NOR$的玩家PK，也不会有任何的损失。因此打晕玩家让新人

大米来PK的念头早点打消吧。

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$BBLU$$WHT$                        【修炼简介】                        $NOR$

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玩家除了要不断获取经验和潜能，还需要不断的从本质上去改变

自己。成长的道路是艰辛的，玩家需要点滴积累，从量变到质变。本

泥巴修炼主要有四大关卡：成为武学大宗师、打通任督二脉、修成元

婴出世、天魔解体。



$HIY$大宗师：$NOR$当你的武功有了一定的档次以后，可以寻找四大宗师评

价自己的武功，如果四项评价均到了宗师境界，即晋升为大宗师，大

宗师将自动将聊天频道转为宗师频道(设置$HIC$no_autoultra$NOR$可以不转换)，

同时还可以进行闭关修行。



    $HIY$任督二脉：$NOR$如果玩家有兴趣，内功内力到了一定火候以后可以尝

试打通任督二脉($HIC$help closed$NOR$)，如果能够得以竟功、精、气、精力、

内力的上限都会有不小的突破，同时可以增强自己的抗毒能力，驱散

自己中毒的效果也更加显著。另外还可以使用内功治疗自己精的损伤，

并且疗伤、回气、振奋精神需要的内力会变少。



    $HIY$元婴出世：$NOR$打通任督二脉以后，可以修炼元婴出世，如果修炼成

功可以大大的扩展精力的上限并同时增加精和精力。具体帮助可以查

阅($HIC$help closed$NOR$)。



$HIY$天魔解体：$NOR$当玩家修成元婴出世，并且经验值达到了３０ M，就

可以进行天魔解体，通过天魔解体，玩家可以领悟最高的武学精义，

并且各项属性都能够得到很大的提升，具体帮助可以查阅($HIC$help 

jieti$NOR$)。



    $HIY$闭关修行：$NOR$成为大宗师的玩家，可以将潜能累积到一万以后进行

闭关修行，可以扩展内力和精力的上限，并增加一些内力和精力，同

时某些武功还可以获得一些提升。闭关期间玩家不需要上线。具体可

以查阅($HIC$help closed$NOR$)。



在行走江湖的时候，如果在战斗中杀死了武功强于自己但又不相

差太多的高手的时候，就可以获得一点实战体会。当积蓄了一定的实

战体会以后，就可以通过吸收汲取($HIC$derive$NOR$)来提高自己的武学修养，

虽然这个过程非常缓慢，但这是获得武学修养的重要途径，毕竟武学

修养是武者必须修炼的很重要的武功。



    武学修养是一切武功的基础，修养越高越高，学习锻炼的速度就

越快。在玩家天魔解体之后，会领悟到中华武学的精粹，天龙的绝招。

这些绝招都是跟玩家的武学修养戚戚相关的。



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$BBLU$$WHT$                        【比武简介】                        $NOR$

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本泥巴中，要检测或者展示自己的实力并不需要通过PK之类的激

烈手段，通过比武等等的手段，不仅可以相互了解各自的真正实力，

更可以获得无上的荣誉和优厚的奖励。



作为玩家游戏目的很重要的一部分，本泥巴对于玩家之间的对比

较量提供了很多手段。具体请参看（$HIC$help biwu$NOR$）。



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$BBLU$$WHT$                        【特别说明】                        $NOR$

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　　虽然这个$HIC$MudLib$NOR$是建立在$HIC$XKX$NOR$ 基础上的，但是有一些地方并不一

样，有些可能会牵涉到生死大事，在此特地说明一下，如果马虎大意，

死了概不负责：



　　忙状态：如果处于忙状态的时候，遭遇攻击时会自动解除，这就

是说指望一下子缠住对方再不停的攻击是做不到的，不过对方如果处

于忙状态的时候防御力会降低很多，接下来容易打中对方。



　　$HIY$halt$NOR$命令：在这里，如果对方想杀死你，$HIY$halt$NOR$命令不能够解除和

对方的战斗状态，也就是说如果你和对方性命相扑的时候指望$HIY$halt$NOR$然

后逃走或$HIY$quit$NOR$是不可能的，要想逃走必须凭借真才实学。如果你的身

法轻功不好怎么办？可以去长安购买烟雾弹，战斗的时候使用烟雾弹

($HIY$apply yanwu$NOR$) 可以顺利的逃走。如果有玩家攻击你，则要看对方的

江湖阅历的高低，对方的江湖阅历越高，你就越难使用成功，对于非

玩家的对手来说一定能够使用成功。由于做杀人任务的时候比较危险，

所以身上备着几个烟雾弹不是坏事。可以设置$HIC$wimpy_apply$NOR$参数在危

险的时候(即气小于$HIC$wimpy$NOR$中指定的) 自动使用烟雾弹、麝香粉一类的

物品。

例如：$HIY$set wimpy_apply yanwu dan$NOR$

      $HIY$set wimpy_apply shexiang fen$NOR$



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$BBLU$$WHT$                        【人际关系】                        $NOR$

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在本泥潭中，除了一般的师门、结拜兄弟、夫妻等人际关系以外，

还有两种特殊的人际关系：“$HIY$玩家帮派$NOR$”、“$HIY$结义同盟$NOR$”。玩家帮派

是泥巴中高等级的玩家建立或者参与建立的一个团体，这个团体是跨

越门派的，拥有自己的频道、专门的帮派帐户以及一些特殊帮会指令，

具体请参看（$HIC$help bang$NOR$）。结义同盟也是一种特殊的人际关系，是

由玩家自发组织的江湖小团体，它具有声望、仇人的属性，同时盟友

之间可以使用自己专用的同盟频道，玩家帮派和结义同盟成员可以互

相交叠，结义同盟的具体帮助可以参考$HIC$help league$NOR$。



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$BBLU$$WHT$                        【闲杂特色】                        $NOR$

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    $HIY$赏善罚恶：$NOR$所谓的赏善罚恶实际上是只罚恶，不赏善。如果你$HIR$PK$NOR$

过了头，可能就会招来赏善罚恶使者，结果怎么... 自己想吧。目前

对于$HIR$PK$NOR$的限制是每天$HIR$PK$NOR$同一个人最多$HIC$三$NOR$次(四次或以上就要小心了)，

每天$HIR$PK$NOR$的次数不能超过$HIC$八$NOR$次(九次就不可以了)，$HIR$PK$NOR$的定义不是你杀的

玩家数目，而是你主动打晕玩家的数目，没有杀也要计算在你的头上，

如果对方挑逗你你攻击打死对方不记在内。但是如果你挑逗对方致使

对方主动攻击你，则你打晕对方后这笔帐仍然算在你的头上。



    $HIR$这个限制会根据游戏的具体情况随时调整，注意最新公布，并留$NOR$

$HIR$神每次打晕玩家以后系统是否给了你提示。可以使用指令 system 来$NOR$

$HIR$查询当前的PK限制，$NOR$



$HIY$商业系统：$NOR$对于不喜欢打打杀杀刀口舔血的江湖生涯的玩家，可

以选择当一个商人，把握泥巴的经济命脉，控制其他玩家的游戏过

程，同样可以叱咤江湖，威霸一方，具体帮助可以查阅($HIC$help trade$NOR$)。



    $HIY$花样攻击：$NOR$具有光明磊落或是心狠手辣属性的玩家可以施展$HIR$愤怒

一击$NOR$($HIC$crattack$NOR$)，而伴侣可以施展$HIR$会心一击$NOR$($HIC$spattack$NOR$)。具体可以参

照这两条指令。



    $HIY$愤怒技能$NOR$：许多精深的武功需要有较高的悟性作为基础，但是悟

性不高的人仍然有自己可以发挥的长处，如果你生性$HIC$光明磊落$NOR$或是$HIR$心

狠手辣$NOR$之辈，则可以运用$HIY$愤怒技能$NOR$。在战斗中当你受到攻击的时候就

会积攒愤怒的点数，这个点数也可能等你内功修为和后天根骨高了以

后通过发作($HIC$berserk$NOR$) 获得。这是所有愤怒技能的基础，有了它，你

可以运用$HIY$愤怒一击$NOR$，也可以激发愤怒伤敌($HIC$pique$NOR$) 的手段，如果激发

了愤怒伤敌，则在战斗中攻击中对手的时候会给对手以额外的打击，

同时你也有一定的几率运用出愤怒必杀技。另外，平时你可以通过发

泄($HIC$burning$NOR$) 来让自己燃烧在怒火中，提升自己的战斗攻击能力。



    $HIY$宝石$NOR$：游戏中一项非常有限的资源是宝石，它$HIR$只能在任务中获得$NOR$。

宗师任务每累计完成一千，可以得到相应的一个宝石残片，共有四种

宝石残片：翡翠残片、钻石碎粒、玛瑙残片、水晶碎片。将三块相同

的宝石合并($HIC$combine $NOR$)可以获得更大更精美的宝石。所有的宝石都

可以用来镶嵌，以发挥特殊的用途。



    $HIY$镶嵌技艺$NOR$：你可以向鲁班学习镶嵌方面的手艺 ($HIC$certosina$NOR$)，有

什么用？可以让你在能够镶嵌的物品上施展你的手艺啊！比如你可以

在结婚戒指上镶嵌上宝石，令你的妻子（丈夫）戴上它的时候更加出

采。当然，镶嵌并不仅仅是用在这上面的哦。



    $HIY$发呆神功：$NOR$向游讯讨教发呆神功($HIC$idle-force$NOR$)，然后一直发呆到

退出即可将发呆神功功力提升一级，到了五十级以后可以使用发呆指

令：idle <sb>， 通过比较你的发呆神功的等级和对方的实战经验来

判定是否能够成功，若是成功施展了发呆神功，可以让对方在一段时

间内不能说话、使用表情动词和各个频道。



    $HIY$点火$NOR$：如果你有可以用来引火的东西比如火折子一类的物品，就

可以点燃($HIC$light$NOR$)某些东西， 比如衣服、道具等等，当然结果一般是

烧成灰，不过有些东西是能够烧出好东西来的。如果你点燃木材可以

燃起篝火，那样你就可以在上面烤($HIC$kao$NOR$)些东西。 不过点燃篝火房间

会变热，可要小心中暑。



    $HIY$制药$NOR$：行走江湖难免要打打杀杀，说不定哪一天可能就会受伤中

毒，如果你学习了一些制药的法门总是不错。泥潭中有一些门派是可

以炼药的，当然要先向师傅学习，然后可以通过阅读秘籍或则其他什

么手段获得制药的配方和诀窍，然后就可以弄些中药药材来制药了。

如果你的等级够高，可以制出来一些相当不错的药哦。制药的指令是

($HIC$make$NOR$)，而制药所需的中药和研钵都可以买得到。



    常见药物的功效：



    $HIG$六合返精散$NOR$    能够治疗一定程度的精的损伤。

    $HIG$清心定神散$NOR$    能够治疗较高程度的精的损伤。

    $HIG$固元镇定散$NOR$    能够治疗很高程度的精的损伤。

    $HIG$跌打伤愈膏$NOR$    能够治疗一定程度的气的损伤。

    $HIG$活筋舒血丸$NOR$    能够治疗较高程度的气的损伤。

    $HIG$贯气通脉丹$NOR$    能够治疗很高程度的气的损伤。

    $HIG$牛黄解毒丸$NOR$    服用后增加运功驱毒的能力。



    $HIY$曲目$NOR$：玩家可以和不同的人学习各种曲目，首先要学习各种基本

演奏方法，如吹萧技法($HIC$chuixiao-jifa$NOR$)、古筝技法($HIC$guzheng-jifa$NOR$)、

弹琴技法($HIC$tanqin-jifa$NOR$)。还可以从某些人那里学到曲目，当你手中有

乐器的时候就可以演奏，不同的曲目有着不同的功效。



    $HIY$聊天$NOR$：在泥潭里面聊天也是一个乐趣，大家最喜欢的呆的地方可

能就是扬州客栈，不比吃东西，还可以增加年龄。不过有时候里面人

太多，而且经常有人走动，看的眼花缭乱的，怎么办？如果你有了十

级的发呆神功，就可以自己建聊天室：$HIC$newchat$NOR$， 建立好了以后你将

自动进入(注意：只有在扬州客栈才能使用这个命令)，并成为这个聊

天室的老大， 老大的意思就是看谁不顺眼可以踢他铺街的意思。



    扬州客栈里面可以使用的命令：



    $HIC$enter$NOR$        进入一个聊天室

    $HIC$chathere$NOR$     查阅这里的聊天室

    $HIC$newchat$NOR$      建立新的聊天室



    在建立的聊天室里面可以使用的命令：



    $HIC$ban$NOR$          禁止某些人访问聊天室

    $HIC$closechat$NOR$    关闭这个聊天室(所有人都被踢出)

    $HIC$invite$NOR$       邀请某个人进入聊天室

    $HIC$kickout$NOR$      将某个人踢出聊天室

    $HIC$leave$NOR$        离开聊天室

    $HIC$permit$NOR$       允许某些人访问聊天室

    $HIC$topic$NOR$        设置聊天室的话题

    $HIC$look$NOR$         看看聊天室里面都有谁

    $HIC$secret$NOR$       让你的聊天室成为或是解除秘密状态

    $HIC$summon$NOR$       呼唤神灵



    在这两处都可以用$HIC$help$NOR$命令查看帮助，如果想察看当地有什么命

令，可以输入$HIC$help here$NOR$查看。



    如果你的发呆神功超过了三百级，建立聊天室以后还能够得到一

个留言版，供大家交流信息。

