
对一刀看法的看法                         店小二-waiter(Tue Nov 24)
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就前面一刀的几点建议, 我说说我的看法:

1. 何以目前众多玩家经验都很高? 老实讲, 第一代玩家高手打木人拿经验
的速度尚不及目前玩家的中手, 我当时每天打木人拿100多K, 已经在第二
代里算绝顶高手了, 正是由于代代玩家总结传授, 使今天打木人最快可每天
拿200K左右. 记得从前当wuzw知道我每天可拿100多K, 十分惊讶, 他说原本
mud设计不是让玩家长这么快的. 那么让众玩家普遍长经验更快点好不好呢?
在我看来, MUD里的强弱快慢只是在玩家间相对比较时才有点意思。从这个
意义上讲, 目前木人的总量已足够了, 问题只是分布太不平衡, 谁抢到明教
或华山的木人, 谁就练得快。所以我觉得, 最好是把大部分练功场的木人
平均一下, 例如明教, 华山, 武当的南北练功房, 桃花岛, 神龙岛等主要练
功场的木人同样设为五个, 而归云庄, 康亲王府等辅助场地的木人数降为两
个以为新人用。我想这样大概可以提高各地的木人利用率, 又不会增加木人
总量。

2. 基于同样的看法, 各派掌门的功夫(主要指特殊内功)以及侠客岛功夫等级
没必要再提高, 如果再提高强派掌门的功夫, 必然使强派更强, 对玩家门派
多样化不利。无论掌门的功夫多高, 只要玩家努力, 总会超过师傅的。目前
我所知的特殊内功比师傅高的有xem,skills,swords,fandog等几人, 并不很
多。如何在学无可学的情况下提高某些技能的等级, 是对诸高手的一个考验。
Research是一个极好极合理的命令, 它给玩家以超越师傅, 以至前无古人的
机会和希望。研究虽然比学习慢, 只要努力, 总会有长进。
    侠客岛250级基本功夫已经不低, 对各玩家都很公平。因为可赌可研究,
基本功夫等级基本不影响特殊技能的升级。辟邪剑法虽然只能think wall到
250级,但因为它是只能通过读来进步的功夫, 总要有上限, 否则, 单凭它
double attack, enable dodge, enable parry, 足够横扫天下了,更别说它
的破坏力与刺目都极强。
    如果在MUD里练到死还在跟师傅学, 跟侠客岛学, 哪有长大的感觉?
如果师傅和侠客岛的功夫没上限或上限太高, 大家只要天天跟木人熬时间就
够了? 那样太枯燥了吧。

    对我而言, 这一段时间, 一直把绝大多数潜能用在research上, 而且不
限于特殊内功, 如果侠客岛和各派掌门的功夫等级提高, 意味着我以前的努
力白费, 我想skills,swords,fandog等的情况也类似, 只是程度不同。所以
提高各派掌门和侠客岛的功夫, 对我绝对是严厉的打击......*cry

3. 增加各地的马厩, 对减少大家输入指令数有莫大的好处, 一刀的点子甚好。
同时希望在set brief时不反馈``.....骑枣红马一路.....''的信息, 挺flood
自己的。

补充前篇                                 店小二-waiter(Tue Nov 24)
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前文提及不宜提高各派掌门的功夫, 是指玩家学的功夫,
尤指各门派Master们的特殊内功最高等级. 除此之外,
一刀的建议很好, 使三渡、令狐冲、萧峰、鳌拜、张无忌等与宝物、
谜题有关的NPC的经验和技能提高一些, 最好让他们能在战斗中
powerup, nuoyi, perform, hubo,..., 增加一点杀他们的难度,
会使目前的一些玩家打起他们来更刺激些.
现在打张无忌比打灭绝还容易, 倚天剑也太容易拿了点.
*handshake sunf

