□ team

int set_leader(object ob)
將傳入物件設為該隊伍的領隊。

object query_leader()
傳回隊伍的領隊物件。

int follow_path(string dir)
讓指定物件執行移動指令，方向以傳入值為主。

int follow_me(object ob, string dir)

int add_team_member(object ob)
將指定物件加入隊伍中。如果隊伍還不存在，則會建立一個新的隊伍，並把呼叫此函
數的物件和傳入物件納入隊伍之中。

int set_team(object *t)
設定隊伍。（註：此函數沒有傳回值。）(未完)

varargs int dismiss_team(object ob)
解散隊伍。若解散人為這個隊伍的領隊，則整個隊伍會被解散。否則僅該成
員離開隊伍。

object *query_team()
傳回隊伍裏所有隊員。

int is_team_leader()
測試指定物件是否為一個隊伍的領隊。

Elon@ES2
06-06-95 drafted.

