// zhanyaojian.c 斩妖剑
#include <weapon.h>
inherit SWORD;
void create()
{
        set_name("斩妖剑", ({ "zhanyaojian", "jian", "sword" }));
        set_weight(5000);
        if (clonep())
                set_default_object(__FILE__);
        else {
                set("unit", "柄");
                set("long", "这是一口透体血红的宝剑，不知沾满了多少武林人士的鲜血。\n");
                set("value", 1500);
                set("material", "steel");
                set("wield_msg", "$N「唰」的一声抽出一柄透体血红的$n握在手中。\n");
                set("unwield_msg", "$N将手中的$n插回剑鞘。\n");
        }
        init_sword(50,2);
        setup();
}

