
[1;36m【月影奇缘老手经验谈】[2;37;0m

─────────[1;31m【新手帮助三篇】[2;37;0m────────────

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[1;36m〖第一篇：入门〗[2;37;0m
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　　进人月影奇缘的第一个问题应该是如何选择人物数据。在月影
奇缘中，人物中共有八样天赋，其中四样天赋是隐性的，另外可供
选择的四样是：膂力，悟性，灵性，根骨，这四样数据的总和为一
定值９０（平均２２．５）。人物数据对于该人物的一生是有重大
影响的。如果数据值分配的合理。则对于人物今后的发展往往能起
到事半功倍之效。以下是我对这四种数据的理解，以及我认为合理
的分配：

１。膂力：膂力最大的作用是能使到人物能拿起更多的东西，如
膂力太低，则该人物有可能拿不动一些好的护甲或武器。其次，
在月影奇缘中很多NPC都有武器。跟他门打架拿经验需要先打断他
们的武器。膂力大的在这方面就占有优势。但膂力也并非越大越
好，膂力太大会很容易打死NPC。从而增加拿经验和潜能的难度。
我认为膂力值在１８-２５是合理的。

２。悟性：悟性是一个十分重要的数据。平均每点潜能所能学到
的技能点数为悟性的一半。悟性越高，学东西就越快。其次。悟
性高读书时耗神少。悟性越高读书也就越容易。听说），悟性对
于拿经验和潜能也有帮助。但是，由于总量的控制，而悟性在后
天可以用读书来提高，所以我认为悟性值应在２０-２５之间。

３。灵性：灵性也比较重要。灵性对于练法力作用很大，灵性太
低练起法力来往往会事倍功半。在这个法术的世界里，我以为灵
性还是高一点的好，除非你愿意做一个以武技征服世界的人。另
外。人物每大一岁所长的神等于灵性。我认为灵性应在２５-３０
之间。

４。根骨：根骨也很重要。根骨高，练内力会快。而最主要的是。
人物每大一岁所长的气等于根骨值。也就是说，根骨越高，以后
气会越长。我认为根骨应在２５-３０之间。

关于选择师傅的问题：
　　其实各门各派都互有长短，而巫师们也正在致力于门派的均衡。
所以选哪一门派应该差不太远。拳脚威力较大，而防御较差。兵器
则威力较小，而防御较佳。法术则是月影奇缘的特色。

　　本人认为：拳脚选地府。兵器选方寸。法术选普陀。而月宫的
轻功和花果山盘丝洞比较适合女孩子。


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[1;36m〖第一篇：问题〗[2;37;0m
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　　新玩家都会有各种各样的问题。这里我选择一些他们常问的问
题来回答。

１、道行和别的mud里的经验有什么关系？
三时辰道行相当于别的mud里的一点经验。
一天１２时辰，一年２５０天。所以一年就相当于别的mud里的一
千点经验。

２、怎么拿潜能和道行和武学经验？
　　在月影奇缘中潜能和道行主要是从战斗中或是做任务取得。当
你和级别跟你差不多的NPC（非玩家人物）战斗时（kill或fight），
就有机会拿到潜能和道行。当你打中对方时。就有可能拿到一点潜
能和三时辰道行。当你挡开或躲开对方的进攻时，就有机会拿到三
时辰道行。这里，选择正确的NPC去打是非常重要的：对手太强，
你不容易打中和抵挡对方。那道行和经验的速度就慢。对手太弱。
当你打中或抵挡对方时会什么都那不到。

３、能学到的最高技能级别跟经验有什么关系？
exp needed = (skill level-1)^3/10
　　如要学到八十级所要的经验是：（８０-１）的三次方除以十＝
６３０３４=六十三年八天六时辰

４、什么时候应该学什么技能？
　　这里向师傅学技能的速度很慢，如何利用有限的潜能去学到最
有用的技能是很重要的。在开始阶段，由于技能很容易，所以学什
么都可以。（喜欢什么就学什么）但到了中后期时，技能会越来越
难学，如何选择技能来学就变的很重要了。技能分为基本技能和特
殊技能，基本技能大体上只能向师傅学。而特殊技能（特殊内功和
特殊法术除外）可则可以通过练习来提升（practice）。练习的
速度会随着你的基本功（基本技能等级，内功等级，内力，法力等）
提升而加快。到最后会达一日千里之境。所以要是你想练到高级别
的话，特殊技能就不用向师傅学了。否则，为求速成。只好向师傅
学了。在所有技能里面，内功应该是最重要的了，其次就数法术了。
以下是我对技能重要性的一个排列：
  特殊内功>基本内功>特殊法术>基本法术>基本攻击技能
（sword，stick，unarmed，等）>parry>dodge。。。。
令：由于拳脚没有招架，所以如要以拳脚为攻击技能，parry就不
用管了。


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[1;36m〖第一篇：开始游戏〗[2;37;0m
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　　说了这么多，是时候开始游戏了。以下是我或我的朋友所走过
的路（仅供参考）：

１。先向师傅学三级技能，然后去打小丫环（高家庄），小道童等
（方寸山）（前面有个小字的差不多都行）。从他们身上拿到十天
以上的道行。然后会去找师傅学内功。把基本内功和特殊内功都学
到七级以上。

２。开始练内功（exercise）。把内力练到１００以上。然后向师
傅学特殊兵器武功（如果我没记错的话，所有特殊兵器都要１００
以上的内力才能学）。

３。把特殊兵器武功enable到parry上，用鸡腿或相应的武器去打
丫鬟，老妈子（高家庄）等，一直到大约３０天道行。接着就可以
到长安武馆去打武馆弟子了（要是不够打，再向师傅学点特殊兵器）
武馆弟子可以打到１００天道行以上（最后用鸡腿）。在这过程中
尽可能多学点内功法术。

４。开始练内功和法力，把内功练到２００，法力练到１５０。
（内功，法力对于以后的发展非常重要，所谓磨刀不误砍柴时是
也）。

５。现在可以去打家丁（将军府），伙计（长安城），虾兵（龙宫）
等NPC了。从他们身上可以拿到大约五年道行。

６。穿藤甲，拿铜锤来到长安兵营。用铜锤把小兵的刀打断，然后
换鸡腿继续战斗。从长安兵营里的小兵身上大约可以那到１２年道
行。（但打断小兵的刀不容易，最好能请高手帮忙）

７。接下来可以打的NPC是城门口的小兵，衙役，蟹将等。但都需要
先打断他们的兵器。从他们身上可以拿到大约３０年的道行。

８。到这里你已经能飞会变了，应该不用我再多说什么。但有两件
事要再提醒一下：内功和内力简直就是武者的第二生命，不要怕难，
不要怕烦，能学就学，能练就练。还有就是这里有很多书可以读，
（鉴于游戏规则，不便一一指出）。只要留心一下是很容易可以找
到的。通过读书，可以省下很多潜能。

后篇：

　　这里补充一点：要想成为超级高手，还得在法术方面下功夫。
我记得最早能杀死一级Master的是未央生－－他能杀死秦琼已有
很长一段时间了。用什么？当然是法术（普陀山的大力降魔杵？）。
秦琼武功之强可以想象，欲以武功胜之，别说当时，就是现在，以
及将来很长一段时间内都不会有人办得到。当然对高手来说，法术
法力还有别的用途。。。象用来读书等。好像各内技法从５０－１００
级都没有书可读，比较高深的书都是从１００开始的：）


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[1;36m〖补充〗[2;37;0m
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１。有关内力

*内力与气血的关系
i。最大内力每增加四点，气血就增加一点。
ii。内力对于气血的恢复速度起着决定性的作用，
气血恢复速度=根骨/３+内力/１０。
例如：根骨２０。内力！８００。 ４００
每次气血恢复=２０/３+８００/１０=８６
这里起作用的是有效内力（左边的），所以要恢复得快，打架前
最好能把左边内力练到最大。

*内力与攻防的关系
内力对于攻击防御也有决定性的影响。正如武侠小说所描述的那
样一个内力深厚的人，往往能使平凡的招式发挥出巨大的威力，
而在被击中时，所受伤害也往往很轻。
在游戏里，你的enforce越高，你的内力越高，打中敌人时所造
成的伤害就越大（非常明显）。而你深厚的内力又可以相应减少
敌人内力对你的伤害（这好象和enforce无关）。

２。有关法力

*法力与精神的关系
i。最大法力每增加２。５点，精神就增加一点
ii。法力对于精神的恢复速度的作用跟内力-气血关系类似。

*睡眠
一次睡眠可以把精神和法力全部恢复。而法力可以通过 cast
transfer来转成内力。所以高深的法力对于practice或study的
速度有决定性的影响。
*法力与攻防的关系
我很少用法术，但我相信跟内力-攻防关系是相类似的。

３。有关战斗

我想大家都想找到一种最有效的战斗方法，从而能在最短时间内
达到最高境界。以下是我个人的一点经验：

*同时和几个NPC开战
这样能加快双方出手的频率，从而能跟快地获取经验和潜能。但
也并非越多越好，出招的频率是有一个饱和值的。当到达饱和时，
再多加NPC帮助不会太大。而你打的NPC越多，你被打中的机率就
越大，从而也就越危险。这里我觉得能同时打三个是最理想的。

*懂得选择正确的NPC
当你的对手比你强或跟你差不多时，你打中／防住时就有可能拿
到经验和潜能。可以想象，当你比对手弱很多时，要打中／防住
是不容易的，从而就拿不到什么经验和潜能了。而当你越来越强
时，打中／防住对手就越来越容易，经验和潜能的速度就越来越
快了。但最后，你会到达一个临界点（你已经比对手强），这时
你就再没办法从对手身上拿到经验和潜能，你必需换对手了。那
什么NPC才是最合适的呢？答案很显然，就是接近但又还没有到
达临界点时的NPC。打这些NPC，你会很容易打中／防住对方，而
每次都有可能获得经验潜能。

至于怎样去找合适的NPC？当你有五年以上道行，同时打三个NPC，
连续作战一小时后。能获得３００+潜能，２００+天道行时，就
差不多了。

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