
        say(3)                        LP MudOSv21c7                (7 Jul 1996)

        函数名称:
                say() - 把讯息送给所有在同一个环境中的使用者.
        函数语法:
                varargs void say( string str, object obj );

                不定参数 无传回值 say( 字串 str, 物件 obj );
        函数用法:
                把讯息送给位於跟发出讯息者同一环境的物体, 以及所有在发出
                讯息者里面的物体. 发出讯息者只能是 this_player(), 或是
                this_player() == 0 的 this_object().

                第二个参数可有可无. 如果指定了第二个参数 obj, 则讯息不会
                送给 obj. 如果 obj 不是一个物件, 而是一个物件阵列 (an array
                of objects) , 则讯息就不会送给阵列内的物件.
        参考函数:
                message(3), write(3), shout(3), tell_object(3), tell_room(3)
        手册翻译:
                Phoebus@ZH        97.Jul.4.                (Writen 5/23/97)

        say(3)                        LP MudOSv21c7                (7 Jul 1996)

        函数名称:
                say() - 把讯息送给所有在同一个环境中的使用者.
        函数语法:
                varargs void say( string str, object obj );

                不定参数 无传回值 say( 字串 str, 物件 obj );
        函数用法:
                把讯息送给位於跟发出讯息者同一环境的物体, 以及所有在发出
                讯息者里面的物体. 发出讯息者只能是 this_player(), 或是
                this_player() == 0 的 this_object().

                第二个参数可有可无. 如果指定了第二个参数 obj, 则讯息不会
                送给 obj. 如果 obj 不是一个物件, 而是一个物件阵列 (an array
                of objects) , 则讯息就不会送给阵列内的物件.
        参考函数:
                message(3), write(3), shout(3), tell_object(3), tell_room(3)
        手册翻译:
                Phoebus@ZH        97.Jul.4.                (Writen 5/23/97)
