
        exec(3)                 LP MudOSv21c7           (7 Jul 1996)

        函数名称:
                exec() -  将一个可互动的 (interactive) 玩家 (player)
                          物件切换连结 (connection) 到另外一个物件上.
        函数语法:
                int exec( object to, object from );


                整数 exec( 物件 to, 物件 from );
        函数用法:
                这个函式允许指定的物件把可互动的连结 (link) 迁移到另
                外一个物件上. 也就是说, 成功地执行 exec( to, from )
                之後, interactive( to ) 会传回 1, 而 interactive( from )
                会传回 0. 而控制 from 的玩家会转移控制权到 to 的身上.

                请注意这个函式的权力非常大, 不当地使用会危及 MUD  的
                系统安全. 正确地限制使用此函式的方法是另外写一个同名的
                模拟超越函式 (simulated emulated function, simul_efun)
                , 并使用 valid_override(4)  来限制此一模拟超越函式的使
                用. (意即 efun::exec() )


                exec() 函式在成功地转换之後传回 1, 转换失败则传回 0.
        参考函数:
                interactive(3), valid_override(4)
        手册翻译:
                Phoebus@ZH      97.Feb.12.              (Writen 5/23/97)
