
　　　　　　　　　　　有关武器

武器的好坏决定了人物的伤害力，所谓「工欲善其事，必先利其器」。
一把称手的兵器能帮助你有效的战斗。
武器根据种类而言，还有单双手之分。单手的兵器，伤害可能低于双手
兵器，但是可以装备两把。
同时武器的种类还决定了其物理攻击与法术攻击的不同。
以下是各类武器的基础伤害属性：

□ 斧类		物理攻击 35	法术攻击 15

□ 刀类		物理攻击 30	法术攻击 25

□ 叉类		物理攻击 25	法术攻击 20

□ 锤类		物理攻击 40	法术攻击 10

□ 锏类		物理攻击 35	法术攻击 20

□ 剑类		物理攻击 30	法术攻击 30

□ 杖类		物理攻击 30	法术攻击 40

□ 棍类		物理攻击 35	法术攻击 25

□ 鞭类		物理攻击 15	法术攻击 25

□ 枪类		物理攻击 15	法术攻击 30

□ 拳类		物理攻击 15	法术攻击 15

同时武器的品质影响到其的伤害效果，武器的品质可以根据其颜色区分。
目前武器的颜色种类是：无色→金色→蓝色→青色→红色→紫色
其中紫色装备会有几率出现头衔，带头衔的武器一般称为鬼器或仙器，
会有头衔的附加属性。
以下是个品质的基本效果：
无色装备：无附加属性

□ 金色装备	有1条随机属性

□ 蓝色装备	有1到4条随机属性

□ 青色装备	有2条随机属性

□ 红色装备	有3条随机属性

□ 紫色装备	有4条随机属性

武器品质越高，出现可镶嵌符石的几率与数量越高，同时可提升的空间也
越大。
从理论上讲，人物下次登录时，身上的武器不会遗失。但并不是没有因天
灾人祸的原因导致身上武器遗失的现象。
这种情况下，可以通过绑定道具来绑定武器，这样人物下次登录时可以通
过 zhaohuan 命令来重新获得绑定的武器。