　　　　　　　　　　　　　　有关伤害

　　□ 伤害系统

　　战斗中如果被对手击中，就会有受伤的机会。在故事中所谓的「受
　　伤」有两种，一种是能量的损失，一种是实际的伤害。当你用 score 
　　或 hp 指令察看自己状态时，可以看到如：

　　精：  93/100 (100%)   灵力：     0/   0 (+0)
　　气：  67/ 82 ( 82%)   内力：     0/   0 (+0)
　　神： 100/100 (100%)   法力：     0/   0 (+0)

　　像精这一项 93/100 (100%) 是表示说精力的能量用掉(损耗)掉 7 点，
　　但是并没有受到任何实体的伤害，而气这一项 67/82 (82%) 是表示你
　　受到了一些气的实体伤害(外伤、内伤)，因此气这种能量的恢复只到 82 
　　为止, 虽然这些实体的伤害也会慢慢恢复，但是只有在能量恢复到上
　　限时才会极缓慢地恢复。

