　　　　　　　　　　　　人物基本状况

　　所有人都有「精」、「气」、「神」三个主要的数值代表其能量：

　　□ 精
　　精力，影响一个人恢复气力与心神的能力，是人类的能量中最根本
　　一种，若是精力不足，在受到各种伤害之后的恢复能力会降低，甚
　　至停止。

　　□ 气
　　气力，即一个人肉体活动的能力，人必须有气才能生存，气绝则身
　　亡，人受到各种伤害时会失去气力，气的用途很广，修炼内功的人
　　可以将气转为内力积存起来，用以在战斗中杀伤敌人。

　　□ 神
　　西游记中的神用处很大．心神，即一个人精神活动的能力，人必须
　　有神才能行动，神失则昏迷，某些种类的伤害如迷魂法或蒙汗药会
　　使人失去心神，许多咒语或法术都需要耗费心神才能施展，某些武
　　功可以凝神以聚气，或用影响敌人心神的方法使敌人丧失战力。

　　精、气、神三者都会随时间慢慢恢复，其中精力的恢复速度受人物
　　先天体质的影响，而精力的多寡则影响气与神的恢复速度，不过人
　　物在战斗状态下精、气、神的恢复都会暂停。

　　所有人一开始的精气神都相同，并且会随著年龄成长而变化

　　□ 精气神的恢复
　　这三项数值在 score 中都由三个数字表示其状态，由左而右分别是
　　「目前值」、「状态值」、与「最大上限」。

　　(1) 目前值：这是你的人物在这一项能量目前的量化值，在观念上跟
　　　我们日常生活中用的「气力」、「精力」等相似，是属于消耗性的
　　　能量，通常经由休息、饮食、睡眠等就可以迅速地补充这类的能量，
　　　而这类的能量消耗完了通常是导致人物的昏迷，醒来后也不会有什
　　　么大碍。

　　精气神的目前值都会随时间恢复，恢复的上限则是精气神的状态值。

　　(2) 状态值：这是你这个人物在这一项能量目前的状态，换句话说就是
　　　精气神受损的程度，只要你不受到外来的伤害，这项数值就不会降低，
　　　( 即不管你练内功练得再累，只要你没受伤，你看起来就一直是「毫
　　　发无伤」)，通常所谓的「受伤」受损的就是状态值，状态值当「目前
　　　值」都已经恢复到所息的状态，就会因人体新陈代谢的作用而随著时
　　　间缓慢的恢复。

　　精气神状态值降至 0 以下会导致人物立即死亡，即使复活，也有可
　　能对上限值造成负面的影响。

　　(3) 上限值：这个值就是这个人物在某项能量上所能达到的上限，如果
　　　不是一些永久性的伤害或成长，这个值将一直固定不变。

