　　　　　　　关于《小雪初晴》房屋制作的一些规定

　　房间永远是ＭＵＤ游戏的基础，一个优秀的游戏环境是玩家可以愉
快进行游戏的重要保证，现对《小雪初晴》中的房间做一些基础性的规
定。

　　１、房屋分类：

	目前共有三类房间允许继承：
	１）普通房间(inherit ROOM)
	２）银行(inherit BANK)
	３）驿站(inherit YIZHAN)
	如需大量有相同或相近功能的房间，可以制作新的房间类。

　　２、房间描述：

	房间描述一律每行３２个字（其中首行３０个字）。

	每个房间的描述保持在３－４行，最少不得少于２行，最多不
	得多于５行。

	除迷宫以外，整个游戏相同或非常相近描述的房间尽量不多于
	４－５间。

　　３、房间机关：

	大约每３－４个房间至少有一个房间含有机关，机关应通过描
	述或ＮＰＣ或其他途径给与玩家提示。

	如无机关的房间请加入 replace_program(ROOM) 以节约系统。

　　４、房间属性：

	除去一般性属性外房屋有以下特别属性：
	set("area", " ")　设置房间所在区域。
	set("quickquit", 1) 设置为可以快速退出

　　５、区域大小：

	请参照已有区域按比例设计。

　　本规定若有变化会另行通知。



							笨小孩