【环境变量设置】

您可用 set 指令来设定一些有用的环境变量，这些变量也会随著您的人物被储
存下来，如果有不需要的环境变量，也可以用 unset 删除。详细的使用方法请
看 help set 及 help unset。

以下是“小雪初晴”目前可以使用的环境变量：

变量            数值            用途

brief           <任意非零值>    设定移动时只看所在地简短的名称，如果您
                                觉得网络速度太慢，或者是对区域已经十分
                                熟悉，您可以考虑采用 brief 模式以减轻
                                网络负担。

no_accept       <任意非零值>    设定您现在不接受别人 give 的礼物。

wimpy           <百分比>        当您的“精”或“气”低於这个百分比时就
                                会自动找机会逃命。

prompt          见说明          该变量可以设置为time,date,mud,hp0,hp1,
                                hp2,tell,path。如果设置了no_prompt，则
                                无论如何设置都不显示提示符，如果设置为
                                其他字符，则以其他字符作为提示符。
                                
                                设置为time时可以启用另一个环境变量
                                time_format来对提示符上显示的时间进行格
                                式控制;
                                设置为date表示以简略日期作为提示符;
                                设置为mud表示以MUD的时间作为提示符;
                                设置为hp0表示以精气作为提示符;
                                设置为hp1为另一种格式的精气状况指示;
                                设置为hp2在hp1的基础上增加经验和潜能;
                                设置为path则以所在目录作为提示符，此项
                                只对巫师起作用。

time_format     为1至6的一个数字 每个数字表示一种时间显示格式！该变量仅
                                在set prompt time的时候有用。

public          非0值或0        设为非0的时候，别人finger你的时候可以把
                                自己的信箱显示出来。
[巫师使用部分]

invisibility    1至10之间的数字  表示自己的隐身级别，为0表示不隐身。

immortal        0或非0          非0的时候，巫师将成为不死之身。

读谣言           0或非0          非0的时候，巫师将可以看到是谁发布的谣言。

msg_home        字符串          在输入home命令返回工作室时显示的信息

msg_min         字符串          输入goto命令进入某个房间时显示的信息。

msg_mout        字符串          输入goto命令离开所处房间时显示的信息。

msg_clone       字符串          设定当 clone NPC 或 OBJ 时所显示的讯息。
                                $n 表示你所 clone 的物件的名字。
msg_dest        字符串          设定当 dest NPC 或 OBJ 时所显示的讯息。
                                $n 表示你所 dest 的物件的名字。
Write By JackyBoy (1999/12/28)

