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【寿命与死亡】
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　　生老病死，天道循环。为了体现更加真实的江湖环境，我们引入了全
新的“寿命”这一个概念。根据游戏中天赋“耐力”的高低，每个人都有一个
“寿命”的指数，并根据你的福缘适当上下增减。当年龄等于寿命的上限时，
系统会提示你大限将至，此时如果你的人物不幸死亡，系统便会承认此人
物会“真实”的死亡，这个人物的数据会消失。在年龄大于寿命的上限时，
系统会提示你大限已到，死亡启动，你将会慢慢地死去。

　　当然，为了不使大家的心血白费，你可以采取一些措施，比如：传功
（详情请参看 help transfer）。为了增加趣味性和随机性，在根据人
物先天定下“寿命”值之后，有一些事件会对先天寿命做修正，就是所谓的
增寿和减寿。这类事件，会在以后逐渐开放并增加事件种类，到时会有更
新通知。人生苦短，光阴似箭，希望大家能好好珍惜自己的宝贵时光，每
一个角色都能过的有意义。

白云飞 二零零一年十二月。
