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□ 环境变量

    你可以用 set指令设定一些有用的环境变量，这些变量也会随着你的人
    物被储存下来，如果有不需要的环境变量，也可以用 unset删除。详细
    的使用方法请看 help set 及 help unset。

以下是目前有用的环境变量：

brief          0        正常情况，跟不设一样。 
               1        移动时能看见所在地简短的名称和所在地里的 NPC。 
               2        移动时只看所在地简短的名称。

wimpy       0~100    	当你的精神体能生命低于这个百分比时就会自动找
                        机会逃命。

attack      0~100    	你的人物在战斗时攻击和防守的比例。系统缺省设
                        定为 50，也就是攻防均衡。 

shili       0~100    	你的人物在战斗中发挥出实力的百分比。系统缺省
                        设定为 100，也就是全力发挥。

tunetell       1        你将拒绝接收任何人的 tell 你的消息。

refuse_give    1        你将拒绝接受任何人 give 的物品。

refuse_goto    1	你将拒绝精灵们靠近你。

combat_brief   1        设定为非零的整数值时，战斗的过招信息就看不到了。

idle           1        发呆超过20分钟不退出，自动修炼发呆神功，呵呵。

baby           1        设定可以生宝宝。

noparry        1	战斗过程中不格挡(格挡因子为零)

nododge	       1	战斗过程中不躲闪(躲闪因子为零)

noattack       1	战斗过程中不进攻(攻击因子为零)

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Copyright by XO TEAM                Last updated 11/26/03

