1.人物基本天赋:
          　　 力量: 	影响角色的普通攻击力和负重量上限，角色气血决定因素之一。
           　　根骨: 	影响角色的五行防御力和生命恢复速度，角色气血决定因素之一。
           　　胆识: 	影响角色的命中率和出招速度
               定力: 	影响角色的躲避率
           　　福缘:    影响角色的获得经验值的速度
          　　 容貌:	和npc打交道时的能力
          　　 灵性: 	影响角色的五行攻击力和精气恢复速度，决定角色能学习技能的数量，角色精神决定因素之一。
               悟性: 	影响角色学习的速度和效率，角色精神决定因素之一。
2.人物等级：
                 
	当玩家的经验值到达一定量时，可以进行等级提升. 
	  
	等级的作用是多方面的.它直接影响人物和战斗杀伤；影响人物的五行攻防；影响玩家的mf值；
	影响人物的气血精神等等... 有些随机装备也要求等级支持。
	升级需要耗费一些银行的存款，部分经验值和道行。每升到特定等级的时候，都会给予一些属性点数 
	和技能点数，等级越高，点数也就越多 。
	  
	技能点数的作用是增加某项技能的一个小点..最合适的用途当然是和自己的师父切磋某技能红了时，
	research上去，就可以免四倍切磋而提升该项技能。技能300－400级时，耗费技能点数1点；400－500级
	需要2点；500－600需要3点，类推 
	  
	指令格式 : research <技能> 
	这个指令可以将你积攒的技能点数增加到某个技能上去。 
	如果该技能达到可以升级的点数，则会自动升级。 
	  
	属性点数则是通过attribute来提升某项天赋..这里提升的天赋是被认为先天天赋的. 分配天赋的时候请自己
	斟酌，因为随机装备有些要求先天天赋支持。
	
	指令格式 : attribute <天赋> 
	膂力：str    胆识：cor    悟性：int    灵性：spi 
	定力：cps    容貌：per    根骨：con    福缘：kar 
	这个指令可以将你积攒的属性点数增加到某个天赋上去。 
	参见help attribute和help research 
	  
	升级条件：
	>升级到1级，经验值达到10005,道行达到六年一百六十七天六时辰，需要存款一两黄金! 
	>升级到2级，经验值达到20040,道行达到十三年九十天，需要存款二两黄金! 
	>升级到3级，经验值达到32144,道行达到二十一年一百零七天三时辰，需要存款三两黄金! 
	........ 
	>升级到10级，经验值达到183750,道行达到一百二十二年一百二十五天，需要存款二十两黄金!... 
	>升级到20级，经验值达到784800,道行达到五百二十三年五十天，需要存款六十两黄金! 
	>升级到30级，经验值达到2496900,道行达到一千六百六十四年一百五十天，需要存款一百二十两黄金! 
	>升级到40级，经验值达到6987600,道行达到四千六百五十八年一百天，需要存款二百两黄金! 
	>升级到50级，经验值达到18072000,道行达到一万二千零四十八年，需要存款三百两黄金! 
		  
	>你已升到1级，你的属性点数增加了0点,你的技能点数增加了0点！ 
	>你已升到2级，你的属性点数增加了0点,你的技能点数增加了0点！ 
	>你已升到3级，你的属性点数增加了0点,你的技能点数增加了0点！ 
	>你已升到10级，你的属性点数增加了1点,你的技能点数增加了1点！ 
	>你已升到20级，你的属性点数增加了1点,你的技能点数增加了5点！ 
	>你已升到30级，你的属性点数增加了1点,你的技能点数增加了11点！ 
	>你已升到33级，你的属性点数增加了2点,你的技能点数增加了13点！ 

3.技能等级
	
	每个基本技能分为普通，专家，大师，宗师级别。在玩家技能达到某个等级数值后，就 
	可以进行技能的升级。技能等级的提高能增加技能的有效等级，有些技能到达大师或者宗师
	级别后，还能获得额外的技能效果（在原来的基础上将进行修改和平衡）。
	  
	目前有以下基本技能：基本斧法（axe），基本刀法（blade），基本叉法（fork），基本锤法（hammer），
	基本锏法（mace），基本耙法（rake），基本枪法（spear），基本剑法（sword），基本杖法（staff），
	基本棍法（stick），基本鞭术（whip），暗器使用（throwing），扑斗格击之技（unarmed），
	基本轻功（dodge），基本法术（spells）， 基本内功（force），拆招御力之法（parry），
	读书写字（literate）
	
	其中，扑斗格击之技、基本轻功、基本法术、基本内功、拆招御力之法和读书写字属于公共技能，所有
	门派都可以到达大师级别，特定的门派或特定天赋的角色才能到达宗师境界。
	
	扑斗格击之技效果：增加角色五行的物理攻击和最大物理攻击杀伤。
	基本轻功：增加角色的盔甲值、躲避特殊攻击和五行特殊攻击的能力
	基本法术：增加角色对应五行的五行攻击力。wzg增加能量盾，shushan增加吸法力攻击效果
	基本内功：增加角色对五行的防御力。wzg增加吸内力攻击效果，shushan增加力场盾
	拆招御力之法：增加角色物理免疫的效果
	读书写字：增加角色的随机物品找寻几率（magic find）
	
	角色的门派有相应其他基本技能时，可以到达大师的级别，宗师级别则有门派的区别和角色一些属性的要求。
	基本上，每个基本技能支持的特殊技能随着基本技能等级的提升，拥有很多或更强的效果。技能等级的提升
	不但需要技能级别（专家150，大师250，宗师450），还需要门派忠诚度(7/10)和门派威望(3/10)的综合评价
(专家515、大师1884、宗师2746)，每判师一次，要求加50％！判师的同时将会将低所有的技能等级一级（宗师
	变大师、大师变专家、专家变没了）
	
	技能等级的提升：公共基本技能需要找系统中一些特殊的NPC，其他基本技能找本门的掌门师尊。
	

	内功 (force)        ： 龙神心法              有效等级： 450
	300级基本内功（专家）和特殊内功有效等级 
	内功 (force)        ： 龙神心法              有效等级： 465
	300级基本内功（大师）和特殊内功有效等级 
	内功 (force)        ： 龙神心法              有效等级： 480	
	300级基本内功（宗师）和特殊内功有效等级 
	内功 (force)        ： 龙神心法              有效等级： 510	
	
	龙宫的fengbo-cha的perform fengbo
	
	你对着石矶娘娘喝道：「老匹夫！今日不是你死就是我活！」
	看起来石矶娘娘想杀死你！
	>fork fengbo-cha fengbo 
	你挥展开来，左一叉，右一叉，幻出无数大小光环向石矶娘娘绕去。
	虽看起来柔弱无力，却宛若秋波般连绵不绝，实是暗藏杀机！
	
	石矶娘娘果然被这光环套住，当时目瞪口呆，不知所措！
	只见叉波绵绵不绝，你顺势向石矶娘娘攻出一招！－－－－－－－－（专家fork）
		
	你似乎在寻找些什么，手中钢叉在身前试探了数叉。
	叉尖所指之处，正是石矶娘娘的尾巴，原来是「昔人已乘黄鹤去」！
	结果造成非常可怕的严重戳伤！
	( 石矶娘娘受伤过重，已经有如风中残烛，随时都可能断气。 )
	
	叉影漫天飞舞，只见你行云流水般向石矶娘娘再攻出一招！－－－－－－－（大师fork）
		
	你突然脸上青气一显，叉上嗡嗡之声大做，正当石矶娘娘惊诧时，
	你狂风骤雨般连攻五叉。这招「出没风波里」是整套叉法的精髓，
	施将出来，不但变幻莫测，且声势惊人，石矶娘娘顿时不知所措！
	结果造成非常可怕的严重戳伤！
	( 石矶娘娘受伤过重，已经有如风中残烛，随时都可能断气。 )
	
	叉影突散，你收叉出掌向石矶娘娘攻出最后一招！－－－－－－－－－－－－（宗师fork）
		
	你身形一长，朝石矶娘娘劈面就是一拳。这招「苍龙出海」势若奔雷，锐利无比！
	你听到「喀啦」一声轻响，竟似是骨碎的声音！
	结果只听见「砰」地一声巨响，石矶娘娘像一捆稻草般飞了出去！
	
	( 石矶娘娘受伤过重，已经有如风中残烛，随时都可能断气。 )
	
	【空穴来风】某人：石矶娘娘被按时地方用龙宫绝学「无尽风波」叉死了，全身体无完肤惨不忍睹！
	>石矶娘娘大叫一声,天绝我也!!倒地而亡。
	
