环境变数

你可以用 set 指令设定一些有用的环境变数，这些变数也会随着你
的人物被储存下来，如果有不需要的环境变数，也可以用 unset 删
除。详细的使用方法请看 help set 及 help unset。

以下是目前有用的环境变数：

block_tell      <任何非零的值>  当你不愿意和别人talk时。

brief           <任何非零的值>  设定移动时只看所在地简短的
                                名称，如果您的网路速度不是
                                很快，或者是对区域已经十分
                                熟悉，建议您打开 brief模式
                                以减轻网路负担。

brief_message                   设定战斗时不显示成功的dodge
                                和parry，以减少不必要的增加
                                网路负担。

combatd          <见说明>       设定打斗时只看到受伤信息而忽略去打斗招
                                数描述，减轻网络负担。
                             0. NORMAL方式，显示所有战斗信息。
                             1. DAMAGE方式，只有双方战斗受伤时才显
                                示招数及受伤的信息。
                             2. BRIEF方式，只显示双方战斗的受伤信
                                息，不显示招数。
                             3. SELF方式，只显示自己的受伤信息，
                                不显示对方的任何信息和招数的描述。
                             4. NULL方式，不显示任何信息，要快不
                                要命的大侠们上吧！
                                注意：该参数的设置不能简单的用数值表示。
                                另外，当你观看第三方打斗的时候， BRIEF
                                方式和SELF方式是一样的，因为受伤的信息
                                都与你没有关系。

ignore_basic_effect             忽略基本特效描述，吸内吸血等。

ignore_family_effect            忽略门派特效描述，吸内吸血等。

ignore_weapon_effect            忽略武器特效描述，吸内吸血等。

ignore_skill_effect             忽略技能特效描述，吸内吸血等。

ignore_wuxing_effect            忽略五行特效描述，吸内吸血等。

ignore_pfm_effect               忽略perform特效描述。

ignore_exert_effect             忽略exert特效描述。

ignore_cast_effect              忽略cast特效描述。

combat_test     <任意非零值>   设定你在战斗的时候，显示具体伤害数据值。

status_test     <任意非零值>   设定你在战斗的时候，对对方造成伤害时，随机显示对方的状态值。

no_teach        <任何非零的值>  设定你现在不教你的徒弟技能，
                                由于教徒弟要花费一些精神，当
                                徒弟不乖的时候．．．

no_accept       <任何非零的值>　设定你现在不接受任何人的礼物。

public          <任何非零的值>  对别人公开你设定的 email 地址。

wimpy           <百分比>        当您的精气神低于这个百分比时
                                就会自动找机会逃命。

allow_map       <任何非零的值>  设定次项为关闭地图,想再次打开
                                想再次打开用unset allow_map

no_follow       <任何非零的值>  不让别人跟随你。

no_top          <任何非零的值>  不想让自己上榜。

last_action     <字符串>        与wimpy配合使用的设置，如果设置
                                该项， 则用该命令取代逃跑。
                                比如:set last_action quit
                                     wimpy 30
                                则当精气神低于30%时quit.
                                如果不想设置，则unset last_action
                                就可以了。
allowed_player <字符串>         允许该玩家删除你的okip。注意这样你就不受
                                 IP限制，能随便登陆。
