共工与祝融大战，怒触不周之山，撞断了天之柱。天火泻，四极废，九州绝。
女娲以无上的法力牺牲自己，炼五彩神石补天。苍天补好，女娲也随即仙去.
据传说女娲共炼了三万六千五百零五块石头，用了其中三万六千五百块 ，还剩
下五块神石。一块扔在大荒山青埂峰，变成了假宝玉，一块落在东胜神州傲
来国花果山，变成了…… ，一块被张天师借去镇压天罡地煞108魔君，一块被卞
和捡去做了和氏璧成为国玺代表至高无上的皇权，最后一块化为万千碎片流落凡间...

宝石共分为红、青、蓝、绿、黄五种。五种宝石又分为碎裂、瑕疵、普通、无瑕、
完美五个品级。每种宝石功效不同，镶嵌在普通武器上能增加武器的杀伤力，镶
嵌在普通盔甲上能或增加轻功有效等级，或增加法术有效等级、内功有效等级、
格挡和拳脚有效等级以及盔甲值等等。
只有镶嵌在随机装备上才能充分发挥宝石所蕴涵的魔力。不但宝石之间的功效不同，
不同品级之间的功效也有所区别。越高级的宝石具有越多的效果。

	      武器(增加杀伤力）    盔甲（增加盔甲）      饰物（增加盔甲）

低级红宝石： 增加火系杀伤力         增加火系保护力        增加气血值
中级红宝石： 按比例火系杀伤           按比例火系保护       按比例增加气血
高级红宝石： ...&吸血                ...&火盾         	  ...&快速恢复气血

低级青宝石： 增加冰系杀伤力         增加冰系保护力        增加精神值
中级青宝石： 增加冰系比例杀伤力     增加冰系比例保护力     按比例增加精神值
高级青宝石： ...&破甲                 ...&魔镜  	   ...&快速恢复气血

低级蓝宝石： 增加电系杀伤力         增加电系保护力          增加法力值
中级蓝宝石： 增加电系比例杀伤力     增加电系比例保护力     按比例增加法力值
高级蓝宝石： ...&吸法力                ...&能量盾           ...&快速恢复气血

低级绿宝石： 增加毒系杀伤力         增加毒系保护力          增加内力值
中级绿宝石： 增加毒系比例杀伤力     增加毒系比例保护力     按比例增加内力值
高级绿宝石： ...&吸内力                ...&力场盾           ...&快速恢复气血

低级黄宝石： 增加物理杀伤力            增加防御力                增加mf值
	        攻击力                降低物理杀伤           和降低物理杀伤
中级黄宝石： 增加招式杀伤           减少最大物理杀伤         增加法术杀伤和防御法术杀伤
高级黄宝石： ...&双攻             ...&物免                ...&法术最大攻击和防御杀伤      

碎裂->瑕疵-->普通-->无瑕-->完美 ，其中完美属于高等级，无瑕、普通为中等级，其他为低等级。  

红：4碎裂->1瑕疵,5瑕疵->1普通,6普通->1无瑕，9无瑕->1完美
青：4碎裂->1瑕疵,5瑕疵->1普通,6普通->1无瑕，9无瑕->1完美
蓝：5碎裂->1瑕疵,6瑕疵->1普通,9普通->1无瑕，6无瑕->1完美
绿：5碎裂->1瑕疵,6瑕疵->1普通,9普通->1无瑕，6无瑕->1完美
黄: 6碎裂->1瑕疵,9瑕疵->1普通,9普通->1无瑕，4无瑕->1完美  

五个各色完美合成补天神石（咳咳，功能待定）！
宝石合成需要物品来激发其魔力..至于是什么物品...嘿嘿，有待大家自己发掘了。五色无暇宝
石镶嵌在普通物品上可以合成出黄金装备，也是具有极大威力的装备。镶嵌需要需要内力和法力
的要求，同时会消耗一些潜能。

enjoy it ^_^			gamer@freecity.cnzju.net 2004/04
获得宝石的方法：
随机装备系统有可能生成一些低级或中级的宝石。newtask的五级NPC死的时候，会有中级宝石生成。
搭救任务的淫贼死的时候有可能有宝石生成。诛仙阵的四神和教主有可能生成中级宝石。此外，还可
能有些随机事件或者任务奖励宝石。


部分宝石效果解释：
吸血：按比例将攻击者对被攻击者造成的伤害转化为攻击者气血的增加（不超过75％）
吸内力：按比例将攻击者对被攻击者造成的伤害转化为攻击者内力的增加（不超过75％）
吸法力：按比例将攻击者对被攻击者造成的伤害转化为攻击者法力的增加（不超过75％）
破甲：攻击时完全忽视被攻击者的盔甲值，即造成多少伤害就少多少上限。
双攻：攻击时有几率发出双倍的物理攻击伤害
火盾：受到物理伤害时，将受到的伤害反伤攻击者（最多75％），本身受到的伤害并不减少。
魔镜：受到魔法伤害时，将受到的伤害反伤攻击者（最多75％），本身受到的伤害并不减少。
能量盾：受到物理伤害时，按比例减少受到的伤害转换为法力的降低（最多75％）。
力场盾：受到物理伤害时，按比例减少受到的伤害转换为内力的降低（最多75％）。
物免：受到物理攻击时，有几率躲避受到的伤害。
恢复气血：每个心跳时，恢复额外气血量，在战斗，busy等状态时，效果会降低。
恢复精神：每个心跳时，恢复额外精神量，在战斗，busy等状态时，效果会降低。
恢复内力：每个心跳时，恢复额外内力量，在战斗，busy等状态时，效果会降低。
恢复法力：每个心跳时，恢复额外法力量，在战斗，busy等状态时，效果会降低。

