
　　　　　　　　　　　　环境变数

你可以用 set 指令设定一些有用的环境变数，这些变数也会随着你
的人物被储存下来，如果有不需要的环境变数，也可以用 unset 删
除。详细的使用方法请看 help set 及 help unset。

以下是目前有用的环境变数：

block_tell      <任何非零的值>  当你不愿意和别人talk时。
brief           <任何非零的值>  设定移动时只看所在地简短的
                                名称，如果您的网路速度不是
                                很快，或者是对区域已经十分
                                熟悉，建议您打开 brief模式
                                以减轻网路负担。
brief_message                   设定战斗时不显示成功的dodge
                                和parry，以减少不必要的增加
                                网路负担。
                                当参数为2时，攻击时不显示招数
                                描述，只显示伤害值和伤害信息
                                当参数为3时，攻击只显示伤害信
                                息
no_teach        <任何非零的值>  设定你现在不教你的徒弟技能，
                                由于教徒弟要花费一些精神，当
                                徒弟不乖的时候．．．
no_accept       <任何非零的值>　设定你现在不接受任何人的礼物。
public          <任何非零的值>  对别人公开你设定的 email 地址。
wimpy           <百分比>        当您的精气神低于这个百分比时
                                就会自动找机会逃命。
PK             <任何非零的值>   设定成对Player下的Kill命令有效
limit_toget    <任何非零的值>   设定成当你昏迷后，别人不能将你
                                背在身上
reply_msg      <任何非零的值>   设定自动回复的信息，当设置了此
                                信息后，别人tell你时，你将会自
                                动回复此信息，要注意的是：当设
                                置了此信息后，别人tell你的信息
                                你将不能收到！                                 

