□ 环境变数

你可以用 set 指令设定一些有用的环境变数，这些变数也会随著你的人物被储
存下来，如果有不需要的环境变数，也可以用 unset 删除。详细的使用方法请
看 help set 及 help unset。

以下是目前有用的环境变数：

brief           	<1> 移动时只看所在地简短的名称、npc、和出口。
                	<2> 移动时只看所在地简短的名称。以及npc
                	<3> 移动时只看所在地简短的名称。
                	<4> 移动的时候什么都不看
                  	这对网路速度不是很快，或者是对区域已经十分
                  	熟悉的玩家建议您打开 brief模式以减轻网路负
                  	担。

combat_brief    	<1> 设定打斗时只看简短信息，减轻网路负担。

wimpy           	<1-100> 当您的精气神低於这个百分比时就会自
                    动找机会逃命。

no_teach        	<1> 设定你现在不教你的徒弟技能，由於教徒弟要
                    花费一些精神，当徒弟不乖的时候
forbidden_poison  	<1> 为禁止使用毒素(战斗中的招式不含毒素)
                    <0> 为允许使用毒素.
cloth_name      	设置衣服或者武器的的名字
                	例子 (set cloth_name $HIM$ 风花雪月披风)
                	例子 (set sword_name $HIM$ 风花雪月剑)
bottle_name         设置自作水袋的名字

weapon_wield_msg	武器装备时的信息
weapon_unwield_msg	武器解除装备时的信息

no_accept       	<1> (拒绝接受玩家的东西)

appointed           <attack>   战斗时的搏斗方式，即肉搏方式。
			        魔法名称    战斗时不出招,只念咒攻击
automove            <1> 战斗时自动移动。如果使用这个设定，建议玩
                    家使用charge指定首要攻击目标。
                    有一点要注意的是:如果设置了automove,那么必须同
                    时set appointed attack这样玩家才能够自动移动，
                    否则玩家会站在原地不动
no_tell             <1> 不接受tell信息

fenbianlv           <1024x768>
                    <800x600>
                    暂时只支持这两种分辨率.如果您的显示器使用的分辨
                    率超过1024x768,那么显示战斗地图的时候可能会有一
                    些差错.
olddisplay          <1>使用原来的战斗显示模式.