// fanyifei.c
#include <ansi.h>

inherit F_UNIQUE;
inherit NPC;

void create()
{
        set_name("范一飞", ({ "fan yifei", "fan"}));
        set("title", HIB "鹤笔门掌门人" NOR);
        set("long", "他是一个矮瘦的老者，一张黑脸。腰里插着判官
笔，人称‘辽东鹤’。\n");
        set("gender", "男性");
        set("age", 51);
        set("attitude", "peaceful");
        set("shen_type", 1);
        set("per", 22);
        set("str", 15);
        set("int", 25);
        set("con", 25);
        set("dex", 30);
        
        set("max_kee", 1000);
        set("max_gin", 200);
        set("force", 1000);
        set("max_force", 1000);
        set("force_factor", 50);
        set("combat_exp", 50000+random(10000));
        set("score", 20000);

        set_skill("force", 50);
        set_skill("dodge", 50);
        set_skill("unarmed", 50);
 //       set_skill("dagger", 50);
//        set_skill("shigu-bifa", 50);
 //       set_skill("lingxu-bu",50);
//        map_skill("dodge", "lingxu-bu");
 //       map_skill("parry", "shigu-bifa");
//        map_skill("dagger", "shigu-bifa");

        set_temp("apply/attack", 25);
        set_temp("apply/attack", 25);
        set_temp("apply/damage", 25);
        setup();
 //       carry_object("/d/meizhuang/npc/obj/panguan-bi")->wield();
        carry_object("/clone/misc/cloth")->wear();
}

