　                    [1;34m◇笑傲江湖 游戏简介◆[2;37;0m
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   本MUD是从zhaoshu.net上发布的《夕阳再现－江湖风云2－风云再起》的
代码基础上，由AKAI综合得到得3个版本的夕阳修改添加而来的。

    其实本LIB也和我的发布的第一个《夕阳－炎龙》LIB一样也是改自当年
的2000年开源的《江湖风云2》只不过他经过很多年的修补而已。其实网络
上现在的夕阳也基本上是从那里改出来的，怪不得有人会怀疑我盗用人家的
夕阳源码，我改的夕阳是从天涯的网站上下来的《江湖风云2》这一点参与
当年江湖风云开发的天下无雪可以证明，因为他已经在我发布的夕阳LIB里
看到他当年留下BUG，其实现在的夕阳基本上是《江湖风云》的支持tomud版
而已，不过加了新帮派等东西而已-_-!
 
 AKAI对一些支持tomud菜单的部分进行修改后，使新手更好用，还对游戏中
的一些文件进行补全后调整，参照网上的多个夕阳版本LIB进行揉和，最后推
出这个本人认为比较完美的版本，（至少比其它版本的好点，个人感觉）
并改名为《笑傲江湖－重出江湖》，这算是我在MUD界混了4个星期，留给
大家最后的纪念礼物吧，我玩MUD四星期，发布过3个支持TOMUD，LIB，前
两个是我根据小熊泥苑里TOMUD代码修改的，发了前两个MUD后骂声多于掌
声，使我伤透了心，因为我的自大，引起很多人的不满和谩骂，算了，不
说那些了，再说就显得我没有度量了，一种米养百种人，这个LIB发出之后
完以后再也不去搞MUD了，有MUD的问题也自己搞定，不要来问我，AKAI.
                                                     2006.9.7


    本游戏是在“夕阳再现－江湖风云2”的MUDlib基础上改编而成的，使用
了大家熟悉的金庸武侠小说中的人名和功夫名，有一些秘密也是根据金庸
说设计的，但是基本上跟金庸小说情节没有什么关系。
 
[1;33m※门派：[2;37;0m
    本游戏的第一阶段的门派有：正派少林派、武当派、 华山派。邪派星
宿派、 白驼山派，亦正亦邪派丐帮等。各个门派的武功各有独特之处，但
是总体上并无高下之分。基本上，正派武功入门比较困难，但登堂入室以后
融会贯通，就很容易进步了；而邪派武功入门容易，学到一定程度后就不容
易长进。各个门派对收徒有不同的规定，即使是同一门派的师傅对收徒也有
不同的标准。有的标准很严，有的则很松。其中少林派只收男徒，其它门派
则男女兼收。少林派有出家弟子和俗家弟子，出家有种种不便之处，但是可
以学到某些高深的功夫。如果你想叛师、融会各派武功精华，可以和你的师
傅fight ，如果你打赢了本门中的掌门，就可以出师了。此时改拜其他门派
不算叛师。在同一门派中改换师傅也不算是叛师。
 
[1;33m※人物的天赋和属性：[2;37;0m
    人物的天赋有悟性、根骨、身法、膂力四项，对于学习、体力复原、进
攻力和防御力各有影响。一般来说，天赋只对游戏早期影响较大。随着功夫
的增强，天赋也会缓慢地发生变化。如果你能找到神药的话，也能够被用于
增加天赋。人物的基本属性有精、气、神。精随着年龄的增长而增加，主要
用于学习武功。
    气是一个人的健康状况的标准，在战斗中被敌人打中气就受到不同程度
的伤害，气低于１０％时人就跌倒，为０时人昏迷，在昏迷时又受到攻击则
死亡。死亡后可以复活，但是损失所有的钱财，各种技能都降一级，神减少
十分之一。本游戏并不反对玩家之间互相追杀，巫师对此也不会加以干涉。
    打坐(exercise)可以把气化为内力。内力的多少是影响攻击力和防御力
的主要因素之一。随着内力的增多气也会增加，并且通过运气(exert recov
er)内力可以用于补充消耗掉的气，通过加内力(enforce)可以决定在攻击时
使用几分内力，从而增加攻击强度。
    神是一个人的正邪标准。神可正可负，正神大到一定程度就成为少侠、
大侠或旷世大侠，负神大到一定程度就成为少魔、大魔或大魔王。正、邪派
对神的正负、多寡各有要求，而亦正亦邪派并不管自己的弟子的神的正负。
神的获得有几种途径，最主要的是杀死游戏人物或玩家，把他们的神转移到
你的身上去。杀死神为正的人物或玩家可以获得负神，反之，杀死神为负的
人物或玩家则获得正神。如果负神很大而内力不够的话，则杀气太重，可能
会失去控制而乱杀人。
 
[1;31m(注意)：各位玩家在学习某些武功的时候是要某些内功才可以学习，
所以在大家拜师前，请玩家考虑清楚！
 
[1;33m※游戏方法和目标：[2;37;0m
    学习武功有三种方法：向师傅学习(learn)，阅读武功秘笈(study)，或
自己练习(practice)。
    战斗也有三种：对杀(kill)，即以杀死对方为目的；争斗(hit)，直到有
一方严重受伤；切磋(fight)，即点到为止。这三种方法都可以用于增加战斗
经验，但是只有杀死对方才能够获得神。
    本游戏有三种目标：一，成为旷世大侠或大魔王；二，揭开秘密；三，
成为武林第一高手. 每月玩家们都在华山论剑一次，比出当月武林第一高手。
 
[1;33m※指令[2;37;0m
 
    本游戏有三类指令：基本指令，特殊指令，个别指令。
    基本指令是ＭＵＤ一般都有的指令，故用英文表示。
 
系统：help, finger, quit, save, set, unset, whoalias: alias 〈缩写
      〉〈全称〉passwd: passwd 〈新密码〉
方向：east(e), west(w), north(n), south(s), northwest(nw)northeast
      (ne), southwest(sw), southeast(se)inventory(i) hp
look(l): look 〈人物、方向、物品〉
get: get 〈物名〉 from 〈人名〉、get 〈物名〉、get all
give: give 〈物名〉 to 〈人名〉
buy: buy 〈物名〉 from 〈人名〉
sell: sell 〈物名〉、sell 〈物名〉 to 〈人名〉
drop: drop 〈物名〉
put: put 〈物名〉
open: open 〈物名〉
close: close 〈物名〉
ask: ask 〈人名〉 about 〈事物〉
follow: follow 〈人名〉
fight: fight 〈人名〉   （直到有一方的气降低到一半的比试）
kill: kill 〈人名〉
wear: wear 〈物名〉
remove: remove 〈物名〉
wield: wield 〈武器名〉
unwield: unwield 〈武器名〉
wimpy: wimpy 〈逃跑参数〉
suicide -f:〈自杀〉
say: say 〈内容〉
tell: tell 〈人名〉〈内容〉
reply: reply 〈内容〉
 
    个别指令是一些在特定地点才用得上的罕用指令，一般与解谜有关，
不特别列出，用拼音、英文均可。比如你得到了一个包子，你可以试用
以下指令去吃它：eat baozi, eat baozi, eat dumpling
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