发信人: b2506055@csie.ntu.edu.tw (Annihilator), 信区: mud
标  题: Re: 关於 MUD 程式...
发信站: National Taiwan University (Thu Oct 24 10:02:29 1996)
转信站: news.csie.nctu!news.cis.nctu!news.cc.nctu!News.csie.ncu!spring!netnew
Origin: b2506055@ntucsn.csie.ntu.edu.tw

Qing (is82219@cis.nctu.edu.tw) 提到:
: meight (Balanche.bbs@cis.nctu.edu.tw) 提到:
: : 重要的事要请问各位大神...
: : 一个 MUD 的程式本身, 或连到该 MUD 的 player
: : 会对 TANet 造成多大的影响??
: : 比如一个连到 MUD 的 user 和使用 BBS WWW 等等的 user
: : 他们在网路上使用的资源(频宽!?)大概差多少?
: : 如果有实际数据说明最好, 不然相对性的比较也可以
: :                                             Atropos@FSS
: :                                                    @ES
: 	一个 telnet 能用掉多少频宽？
: 	搞不好你玩一天的 MUD 所用的资料量比不上几张图。
: 	一张图假设是 100k = 100*1024 characters = 50*1024 Chinese Characters
: 	呃.. 大致上是等於五万多个字。
: 	两张图就是十万多个中文字。
: 	Muder Muder 啊.. 您们的罪恶还比不上 WWWer 呢..甭担心了..

mud 应该算是非常省网路资源的吧, 即使你一秒钟可以传一整页的文字(满满一整页
没有空白喔), 也不过 2k 而已, 相对於 WWW 随便一个图片动辄一、二百 k， mud
对网路负担的影响实在微不足道。

但是 mud 和 BBS 都有一个特性就是集中处理, 因为 mud 和 BBS(以及许多传统的
网路 service)都是 client-server 架构, 所有的 traffic 都是介於单一的 server
跟分散各地的 client 之间，因此如果 server 对外的联系频宽不够, 很容易 lag,
从 server 的角度来看, 2k 还要乘上使用者人数, 像 ES 这种大型 mud 一次五、六
十人上线，每秒钟的传输量就可能上百 k，比 WWW 也好不到那里去。

不过像 ES 这种规模的 mud 站在台湾还是凤毛麟角，比起到处都有的 WWW 族，巨观
上又不成比例了。

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 A      N      N      I      H      I      L      A      T      O      R
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Email: b2506055@csie.ntu.edu.tw                             Minhsin Zhang
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From knomo Fri Nov  1 22:54 CST 1996
Received: (from knomo@localhost) by ms10.hinet.net (8.7.5/8.7.5) id WAA19631 for knomo; Fri, 1 Nov 1996 22:54:50 +0800 (CST)
Date: Fri, 1 Nov 1996 22:54:50 +0800 (CST)
From: knomo
Message-Id: <199611011454.WAA19631@ms10.hinet.net>
Content-Type: text
Content-Length: 308
Status: RO

A copy of an editor buffer of yours was saved when the editor was killed
No name was associated with this buffer so it has been named "LOST".
This buffer can be retrieved using the "recover" command of the editor.
An easy way to do this is to give the command "vi -r ".
This works for "edit" and "ex" also.


