
物件是什麽 ?

一个物件由许多函式 (functions,  亦称为 methods) 和函式运作的资料［变数
 (variables)］共同组成. 操作一个物件中的资料只有一个方法, 就是透过物件
所定义的函式之一来运作.

在 mud  中的任何东西都是物件 (object).  房间、武器、您的每一个游戏人物
 (这是特殊种类的物件, 叫做「互动物件」(interactive),  不过不管怎麽看还
是物件) 全部都是物件. mud 里面的每一个物件 (虚拟物件 (virtual object) 
除外) 都与一些以 LPC  撰写的档案 (在 mud  的目录结构下) 有所关联. 这些
档案描述物件在 mud  里面, 要如何与驱动程式和其他的物件产生反应.

翻译:	Spock @ FF	97.Aug.8.
