
	crash(4)		MudOS v21c2		(5 Sep 1994)

	名称:
		crash - 当驱动程式异常终止 (crash) 时, 就呼叫主宰物件
			(master.c)  中的此函式.
	语法:
		void crash( string crash_message, object command_giver,
			object current_object );

		无传回值 crash( 字串 crash_message, 物件 command_giver,
			物件 current_object );
	用法:
		当驱动程式异常终止 (crash)  时 (节段错误 segmentation
		fault,  汇流排错误 bus error  等等严重的错误. 译按: 
		最常见的原因是用 kill 指令终止驱动程式执行, 包括主机
		重新开机的情形. 至於一些原因不明的错误, 也是常有的事)
		, 驱动程式此时会呼叫主宰物件的 crash()  函式. crash()
		让 mudlib 可以在驱动程式终止之前将玩家和其他重要资料
		储存起来. crash() 也可以让你纪录一些有用的资料, 像是
		驱动程式如何终止的信号 (signal) 、正执行哪些物件、当
		时有哪些玩家等等.
	参考:
		slow_shutdown(4), shutdown(3)
	翻译:
		Spock @ FF	97.Aug.6.		(printed 3/16/95)
