
	init(4)			MudOS v21c2		(5 Sep 1994)

	名称:
		init - move_object() 呼叫物件中的 init() 以初始化
		       (initialize)  动词 (verb) 与动作 (action).
	语法:
		void init( void );

		无传回值 init( 无参数 );
	用法:
		当 mudlib 把物件 A  放入物件 B  时, 驱动程式
		 (即 move_object() 函式)  会做以下的动作:

		1.  如果 A  是活的 (living),  让 A  在 B  里面呼叫 A
		    的 init() 函式.

		2.  不管 A  是否为活的物件, 让 B  的内容物 (inventory)
		    里面, 所有活的物件呼叫 A  的 init().

		3.  如果 A  是活的, 让 A  呼叫位於 B  的内容物里面
		    所有物件的 init().

		请注意: 一个物件必须曾呼叫过 enable_command(3)  才
			视为活的物件.

		一般来说, 一个物件的 init(4) 函式用来呼叫 add_command(3)
		, 添加此物件提供的动词命令 (command).
	参考:
		reset(4), move_object(3), enable_commands(3), living(3),
		add_action(3)
	翻译:
		Spock @ FF	97.Aug.5.		(printed 3/16/95)
