　　一、游戏简介 

　　这是一款网络游戏，网址：总站在mmd．xo．ml.org 4000或xo.imaginary.com.4000，清华分站为funny．bjnet．edu．cn 4000或202．112．55．68 4000，华中分站为202．114．2 ．3 4000。游戏是以金庸系列武侠小说为基本构架，以中国古代历史世界为基本场景，一些主要的描述、故事风格、场景、以及物品的价格种类、人物的对话动作，都尽量取材于古代的真实情况，希望大家在玩游戏的同时，也会对古代的社会有更多的了解和兴趣。内容上突出故事性、情节性和延续性。在门派、城市和武功系统上都与先出现的其他MUD不同的一个全新的网络游戏。 

　　游戏的作者力图在继承原有ESII，XKX等游戏各自优点的基础上，提供一个更合理、更符合实际、更复杂而有趣味性的游戏过程。同时，让每个玩家都能像真正进入1000年前的中国古代社会那样，乘坐着穿梭时空的机器，体验一次完全不同的人生感受。在这个世界里，一切都将恢复到古代的样子：美丽的田野，神秘的山林，简陋破败的茅舍和金碧辉煌的宫殿。你会碰到顽皮的村童，古稀的老儒，风流的才子，落难的佳人；有的人挥金如土，有的人落魄难济；有的人沽名钓誉，有的人超凡脱俗；有的人虚恩假义，有的人满腔真情；有的人飞黄腾达青云直落黄泉路，有的人百折不回垂暮始现问道声。喧闹的市坊，宁静的山门，纷飞的战火，寂寞的松林。玩家置射于其中，要作为一个什么样的角色，就只有留给自己去塑造了。 

　　二、完全攻略 

　　初涉江湖 

　　进入游戏，一开始会出现在一些大城市的客栈或广场里。通常客栈里有留言板，玩家的意见，巫师的一些对玩家问题的处理以及通知都会在上面。读读这些留言对你以后游戏的进行会有很大好处，如果不是太着急的，不妨先先读一读。（相关帮助：helpboard） 

　　刚进入游戏时，食物和饮水都是满的，但随着时间流逝会不断消耗食物和饮水。当输入hp指令时，会看到食物和饮水的数量。这里有两个数值，前者是剩余的食物和饮水，后者是消耗了的食物和饮水。当后者的数值越来越多时，要注意补充自己的食物和饮水。 

　　对于新手来讲，由于每个城市都有一个老婆婆（NPC），可在饿的时候向她要些吃的，分别位于兰州城隍庙、扬州小秦淮客寓、大理东巷，用fill命令米要吃的。在客栈，酒楼输入list xiao er（或者list waiter）指令时，可向店小二购买下列物品： 

　　肉馅包子（bao zi）：4文铜钱。 

　　红烧狗肉（gou rou）：80文铜钱。 

　　白面馒头（man tou）：2文铜钱。 

　　江南黄酒（jiu hulu）：300文铜钱。 

　　买东西的命令是buy＜东西＞from＜某人＞。 

　　例如要买包子可输入指令：buy bao zi from xiao er 

　　在打铁铺，小贩面前，也可用类似的命令。相关命令还有hp，list，buy，id，drink，eat 。 

　　其中输入hp指令时，可看到精神、食物、生命、饮水、体能和内力的一些数值。精神、生命、体能分别代表你体内的3种不同的能量，详细的说明请help basic。精神、生命、体能随着年龄的增长而变化，其中生命还受到内力大小的影响。内力是你后天储存的能量，当你学到一门内功时，尽快的修炼内力，多多的储存体内的能量。（相关命令和帮助：help basic ，set，enforce，xiulian）。 

　　当输入score指令时，如果已经到了18岁了，就可以看到自己的天赋了。游戏将天赋分为9项，关于天赋的解释在说明文件里已经有了，详见help gifts。要提醒大家的事，在年纪还小时，所摄入的食物、练习的武功都会影响你的天赋，导致你天赋变化。 

　　用score指令还可看到剑术、刀法、拳脚、轻功、短兵刃、鞭法、长兵刃、总纲等的修为级别。各种修为代表的是你对这类武功的理解和领悟的程度，详细说明可用help stats观看。修为越高自然使用这类武功的威力越大，也能更容易的学习这类武功。当你的修为没有达到一门武功所要求的高度时，很难通过练习和战斗来提高这门武功的熟练度，这时最好学习一门相对容易一些的武功，以获得更高的这类武功的修为。（相关帮助：help gifts，help stats）。 

　　游戏不仅仅是一个练拳习武、舞剑弄棒的世界，也是交流信息、结识朋友的场所。笑傲江湖提供了一些供玩家之间相互交流的指令。公共的交谈可以使用chat，rumor。注意不要在公共的交谈频道口出秽语，关于笑傲江湖提供的闲聊频道请help channels。 

　　chat：说让所有人都能听到的话。 

　　chat *（semote）：利用系统内建立的对话及动作。 

　　这二者是不同的，如：chat hi，你可看到： 

　　［闲聊］新手（newbie）：hi 

　　如：chat * hi，你可看到： 

　　［闲聊］新手对在场的所有人抱拳道：“各位请，新手在这有礼了。” 

　　至于有哪些可使有用的语句和动作，可以用semote命令查询。 

　　私人间的交谈则是say（说），tell（告诉），reply（答复）。（相关命令：chat，chat *，rumor ，rumor *，semote，emote say，tell，reply，whisper，tune，vote。 

　　地图 

　　地图设计是本着中国古代的地理方位来作的，也就是说，它的面貌和实际上的中国地图是很相似的。由于为以后着想，总图面积很大，基本上是以中国古代对于地理的理解为标准制作了场景，尽量仿照中华大地的真实形象，每五十里一步，结合当地的历史风土人情，力图在 MUD虚幻的世界里，再现一个典型的古代社会的缩影。 

　　进入游戏后，最好先搞清要去的目的地的远近．并在物质条件上做好相应的准备后，再开始行动。相信你会发现，在游戏中，要想在一天里横贯华夏大地是不太可能的事——这也正是我们的用意。 

　　所以，当你从一个城市或是自己的门派中开始踏上长途跋涉的路程。去另一个城市或门派时，千万不要以为是一件非常简单的事情，特别是对于新手，如果你没有足够的食物和饮水，而又精疲力竭地“瘫”在某处深山老林，或是前不着村，后不着店的大道上时，你能做的就只有请线上的其他玩家来帮你了，如果线上只有你一个玩家，或是没有人愿意来帮助你的话，那……你只能后悔准备的不充分啦。 拜师 

　　首先要说的是，拜师和学艺并不是密不可分的结合，在笑傲江湖中，不论你是刚刚十四岁的新手，还是已经拥有一身惊人武功的大侠，都有可能在不拜师的情况下向某些特殊的NPC学到功夫，而这之中的大部分属于秘密。特别一提的是，如果你是一个对于到底拜入哪个师门学艺并不十分肯定的新手，你最好在拜师之前先找些城市中普普通通的拳师、镖头等人，看看能不能在必须选择师门之前，先学到一些最基本的功夫。 

　　游戏中各个门派有自己的特点和一些特殊的要求，你想了解每个门派的话，可用指令help m enpai，也可以向玩家询问。在你千辛万苦的延着大路摸索到一个门派的师傅面前，却发现他不收你为徒，不要灰心，你可以先拜同门中别的人，等你达到要求了，再拜也是不迟的。在游戏里好多门派的师傅比较开明，如果武功到了一定的程度，就可以向师傅要求离开师门了，去学习更高明的技能，这时师傅通常会考校你几招，如果通过，就算是出师了，就不再是这个门派的弟子。 

　　拜完师傅自然是向师傅学习技能了，通过向师傅询问，或者 help menpai可以得知你现在可以学习的技能。学习技能的指令是qingjiao师傅某种技能，详见help qingjiao。 

　　如果师傅不肯教你，一是你这门技能不够熟练，需要自己下去多加练习。二是你的师门忠诚度不够高，这时你需要替师门完成一些任务（quest）了。当你学了一些技能后，输入 skills 这个指令时，可以看到你目前所学过的技能。例如： 

　　★浩然正气 haoran-zhengqi　　〖WB〗※马马虎虎　※领悟87％-40％ 

　　　基本轻功 jiben-qinggong　　※威不可当　※领悟87％-48％ 

　　★读书识字 literate　　※马马虎虎　※领悟88％-0％ 

　　★基本剑术 sword　　※登峰造极　※领梧88％-100％ 

　　★太祖长拳 taizu-quan　　※粗通皮毛　※领悟20％-0％ 

　　★基本拳法 unarmed　　※粗通皮毛　※强领悟77％-100％ 

　　这里领悟87％表示在你学到的浩然正气中已经领悟了87％，必须大于90％，你师傅才会继续教你这门技能。后面的40％表示这门技能中没有领悟的部分已经有了些心得，当达到100％时，就可能可以对这门技能有新的领悟。 

　　当师傅告诉你需要多加练习时，就是你自己下去练习武功的时候了。要想提高技能的熟练度，一是自己练习，输入lian＜某门武功＞。这是最安全的方法，但是也是提高熟练度最慢的方法。二是和同门的弟子对练，输入duilian＜某人＞。这是比较有效的方法，也是最常见的提高熟练度的方法。三是去江湖上寻找对手比划切磋，甚至杀死对方。这是提高技能最快的方法，但是有一定的危险性。一个陌生对手的脾气也许不太好，会杀你，当你失手杀了对方，也许会受到官府的通缉或一些门派的追杀。总的来说，练习技能的方法要靠你自己去摸索，看什么样的方法最适合你，也可以向老玩家询问，获取帮助。（相关命令和指令：help maps，help menpai，help damage,help settings，apprentice，qingjiao，duilian，bih ua，qiecuo，sha，fight，kill，quest）。 

　　指令 

　　命令都会显示在help cmds中，以下是常用的几个。使用指令help＜指令＞可得到这条指令的详细解释。 

　　吃喝：eat，drink。 

　　买卖：list，buy，sell，get，drop。 

　　钱庄：check，cun，qu。 

　　服饰：wear，remove，tear，bandage。 

　　武器：wield，unwield。 

　　战斗：duilian,bihua，qiecuo，sha，fight，kill，surrender。 

　　学武：skills，qingjiao，study，lian，enable，disable。 

　　自身：i，hp，score，title。 

　　内功：xiulian，dazuo，enforce。 

　　交流：look，chat，rumor，tell，reply，say，ask，whisper。 

　　解谜：ask，talk，search。 

　　其他：nick，describe，passwd，alias，set，unset。 

　　规则 

　　游戏对于玩家和巫师有一些各自的规矩，用help player-rules,help wiz-rules就可以看到，希望玩家能严格遵守。（相关帮助：help rules，help play-rules，help wiz-rules）。 

　　各项修为 

　　在游戏中，各项武学修为是表示一个人物对这一类技能的总体的理解和把握。武学修为的获得可以通过在师傅传授你技能时给你讲解武学时获得，也可以自己阅读武功密笈中自己领悟出来。当你武学修为到达一定境界时，大自然的沧桑变幻或许也可以给你以启迪。 

　　武学修为决定了你对一门技能的理解力，如果你的武学修为没有达到这门技能所要求的高度，就算是你反复的练习使用这门技能，也是很难有所进步的。因此在一定的阶段，练习适合你当前修为的武功。武学修为有剑术、刀法、拳脚、轻功、短兵刃、鞭法、长兵刃、总纲等几类。总纲修为是一个人物对武学总体的理解和把握，当你的总纲修为足够高时，这时你一投手、一举足，都会蕴含极大的威力。但是总纲修为也是很难获得的，也许练了一辈子的剑，剑法修为已经很高了，可是总纲修为还是零级。如何获得总纲修为那就要看一个人物机缘和悟性了。 

　　实战经验 

　　在实战中获得的经验不影响技能的学习和使用，但是在一些特殊的地方，实战会限制某些特殊技能的学习，在一些特殊的技能的使用方面，可能会要求有一定的实战经验。 

　　江湖阅历 

　　江湖阅历是一个人物在解谜、交往、江湖上历险所获得的经验。丰富的江湖阅历能使你在解谜、探险以及在别人偷袭你时，比普通人更快渡过难关。 

　　武林声望 

　　武林声望实际上由两部分组成，在白道上的声望和在黑道上的声望的总和决定了一个人物总的武林声望。如果白道的声望远远超过黑道上的声望，这个人物就被认为是白道中的侠士，反之是黑道中的魔头，处于两者之间的是亦正亦邪的人士。 

　　师门忠诚度 

　　这个参数在一般情况下看到是对你所在门派的忠诚度，在完成师门任务时，你才能看到师门忠诚度的上升和下降。如果你的师门忠诚度不够高时，你的师傅一般不会再教你技能了，如果过分的低，也许会被逐出师门。 

　　伤害 

　　在游戏中，一个玩家一生可能会受各种各样的伤。所谓的“受伤”指的是一个玩家当前处于一种非正常的状态，精神、生命、体能低于100％。当你用hp指令察看自己的状态时，可以看到类似下面的显示： 

　　精神■■■■■■■■■■（100％）　食物■■■■□□□□□□ 

　　生命■■■■■■■■□□（100％）　饮水■■■■□□□□□□ 

　　体能■■■■■■□□　　（82％） 

　　这里生命这一项表示生命的能量用掉（或者是损耗掉）一部分，但是并没有受到任何实际的伤害，因而还是100％。而体能这一项（82％）表示受到了一些实际伤害，因此体能只能恢复到8 2％为止，虽然所受的实际伤害也会慢慢随着时间的流逝，自己慢慢的好转，但是只有在恢复到上限时才会极缓慢地恢复。 

　　在游戏中所受的伤害可分成外伤、内伤、中毒3类。在战斗中，被持武器的对手击中，就有可能受外伤。在所有的伤害中外伤是最容易遇到。通常受了外伤的标志是你的生命低于100 ％。为了加速外伤的愈合，一是敷用一些伤药，二是用布条（绷带）包扎自己，三是用内力给自己疗伤。 

　　如果你被一些蕴含特殊内力的拳掌武功击中，就会受到内伤。通常受了内伤的标记是生命、体能低于100％，却总不恢复，无法使用自己的内力等等。为了治愈内伤，一般服用一些内服的伤药，或请一些内力高的人为你疗伤。 

　　中毒，因天下的毒物各种各样，因此受不同毒伤的表现也各不相同。中毒后，一种办法是服用对症的解药，二是依靠内功将其排除体外。当然最好是服用像万年朱蛤这类吃了后百毒不侵的东西了。 

　　记录 

　　游戏为每个玩家自动记录一生发生的大事，比如：拜师、死亡、结婚等。可以通过log指令来看自己的一生的记录，可以用record指令来记录自己的一些特殊的事件。但是log和recor d指令一岁只能用一次，所以不要随便浪费机会。（相关指令：help log，help record）。 

　　技能 

　　武功技能分成战斗技能和知识类技能两大类。战斗技能指的是一般的功夫，比如拳掌、兵器。这类技能有相应的修为，也有等级的概念，以拳掌为例：taizu-quan（太祖拳）是2等的技能，修为的类型是umarmed，如果unarmed的修为不到1等，那么在战斗和练习中很难提高这门技能。也就是修为不能比该技能的要求的等级1还低。 

　　总的战斗技能分成10等，最弱的是1等，最强的是10等。战斗技能的修为分成7类。知识类的技能包括literate，force和一些特殊的技能，比如下毒这类的。这类技能没有修为，也没有特别的等级概念。这类技能有一些特殊的作用这要靠自己发挥了。最重要的一点是，在死亡时知识类的技能是不降的，也就是不会降低，战斗类的技能有死亡惩罚。 

　　技能组成由三部分组成：级别（jibie），领悟（lingwu），积累（jilei）。级别是你对这门武功的理论认识，通过向师傅请教，读书都可以获得级别，但是这只是一种理论认识，在战斗中不能发挥出来，必须通过练习和战斗来获得实践上的认识，也就是领悟。领悟决定了你使用这门的威力。 

　　要想提高领悟，在战斗和练习中，获得的是积累（jilei），当积累到了一定程度时，有个突破，积累就转化成领悟。如此循环往复提高领悟。当lingwu/jibie＞90％时，就可以再向师傅请教，提高级别，再战斗再提高，一个螺旋上升的过程。 

　　门派 

　　无量剑派 

　　无量剑派于五代后唐年间在南诏无量山创派，掌门人居住在无量山剑湖宫。大宋仁宗年间分为东、北、西三宗，以后每隔五年，三宗门下弟子便在剑湖宫比武斗剑，赢得三场者为胜，获胜的一宗得在剑湖宫居住五年，至第六年上重行比试。北宗于几十年前获胜而入住剑湖宫，五年后败阵出宫，掌门人一怒而率领门人迁往山西，不再参预比剑，与东西两宗不通音信，近年来已趋式微，东西两宗却均人才鼎盛，在比剑中势均力敌，互有胜负。 

　　到东宗学艺要去无量山，在山腰处有两个无量弟子拦着，非无量的弟子不让进，说明拜师求艺之事（ask dizi about 拜师），继续往上爬，一直往北走就可以到达东宗。到了以后，见到东宗的掌门人左子穆（zuo zimu）。，向他拜师（apprentice zuo），左子穆会让你到祖师爷那里磕头，来到内厅（大厅西面），跪下（kneel），左子穆递给你一把剑，你就正式成为无量东宗的一员了。 

　　刚开始，左子穆让你去向商庆郁师兄（shang qyinyu）学习武功，可以向他请教剑术（sword）、浩然正气（haoran-zhengqi）、基本拳法（unarmed）、基本轻功（jiben-qinggong）等，等学到一定程度，能打过商郁庆时，就可以去向左子穆要求“指点武功”（ask zuo獭

　　门派 

　　无量剑派 

　　无量剑派于五代后唐年间在南诏无量山创派，掌门人居住在无量山剑湖宫。大宋仁宗年间分为东、北、西三宗，以后每隔五年，三宗门下弟子便在剑湖宫比武斗剑，赢得三场者为胜，获胜的一宗得在剑湖宫居住五年，至第六年上重行比试。北宗于几十年前获胜而入住剑湖宫，五年后败阵出宫，掌门人一怒而率领门人迁往山西，不再参预比剑，与东西两宗不通音信，近年来已趋式微，东西两宗却均人才鼎盛，在比剑中势均力敌，互有胜负。 

　　到东宗学艺要去无量山，在山腰处有两个无量弟子拦着，非无量的弟子不让进，说明拜师求艺之事（ask dizi about 拜师），继续往上爬，一直往北走就可以到达东宗。到了以后，见到东宗的掌门人左子穆（zuo zimu）。，向他拜师（apprentice zuo），左子穆会让你到祖师爷那里磕头，来到内厅（大厅西面），跪下（kneel），左子穆递给你一把剑，你就正式成为无量东宗的一员了。 

　　刚开始，左子穆让你去向商庆郁师兄（shang qyinyu）学习武功，可以向他请教剑术（sword）、浩然正气（haoran-zhengqi）、基本拳法（unarmed）、基本轻功（jiben-qinggong）等，等学到一定程度，能打过商郁庆时，就可以去向左子穆要求“指点武功”（ask zuo about 指点武功），左子穆会让你与师兄商庆郁比武（bihua shang）。胜利后，左子穆即安排你向师兄曲连兴（qu lianxing）学习了。能打败曲连兴后，按以上的步骤，可以向容子矩（rong ziju）学习，打败容子矩后就可以向左子穆学习本门最高深的武功了。至于各人会什么功夫，可以向人询问（ask about 功夫）。不过据说曲连兴的功夫不高，所以不要急着向曲连兴学习，让商庆郁教得差不多了，能一举把商庆郁和曲连兴都打败了，直接找容子矩学习去。 

　　另外，可以随时请教龚光杰，不过注意哦，如果不小心杀了他们的弟子，龚光杰可是嫉恶如仇的。假如能完全继承左子穆的衣钵，能够打败左子穆的话，他会安排你进悟剑居参修本门若干年来无人能解的武学奥秘。 

　　容子矩是会太极拳的，而雁行只有左子穆才会，不过扬州镖局的李天成也会雁行，所以从镖局叛过来的弟子是可以回去找李天成请教的了。当然学高级功夫是要一定师门忠诚度的，这可以通过完成任务（quest）来实现。 

　　无量东宗的任务比较简单。在初期，忠诚度小于300的时候，大多是找三字经和百家姓（可到书房找（search）或到扬州书店买）、扫前院（到前院sao就行了）、砍柴（那把柴刀，到东宗那边的后山，kan chai，回来把柴给左子穆即可），买各种茶（到大理茶庄买），去川北小山村拿辣椒油，买枸杞。到后来他要各种各样的东西，如杨梅、紫花鞋之类，都是扬州有得卖的，还要大理的盐、紫瓷茶壶，偶尔还有杀刀客的任务。 

　　要进西宗学艺，也先到无量山，无量山位于大理城南，走到山腰处，被两个无量弟子拦住，非无量的弟子不让进，跟他们说要拜师（ask dizi about 拜师），继续往山上爬，然后往西拐，一直走就可以到达西宗。到了以后，见到西宗的掌门人辛双清（xin shuangqin），向他拜师（apprentice xin），辛双清会让你到祖师爷那儿磕头，来到内厅，kneel，这时辛双清会给你一把剑，就正式成为无量西宗的一员了。 

　　刚开始，辛双清让你跟师兄褚光泉（zhu guangquan）学习本门的基本武功，可以向他请教剑（ sword）、浩然正气（haoran-zhengqi）、基本拳法（unarmed）、基本轻功（jiben-qinggong）等，等学到一定程度，可以打败褚光泉时，即可向辛双清要求“指点武功”（ask xin about 指点武功），然后跟褚光泉比武（bihua zhu），胜利后，再找辛双清（ask xin about 指点武功），他就会让你跟葛光佩（ge guanpei）学习武功。能打败葛光佩后，同样按以上的步骤，可以向林双秀（lin shuangxiu）学习，打败林双秀后，即可向辛双清学习，当你能打过辛双清之后，就可以到东宗的悟剑居去参修本门不传之秘。 

　　至于各人会什么功夫，可以用向人询问（ask sb about 功夫），但要注意辛双清不会太祖长拳，所以不要急着向辛双清学习，等林双秀教得差不多时，再向辛双清学艺。 

　　学高级功夫是要有一定师门忠诚度的，这可以通过完成任务（quest）来实现。在西宗要完成的任务比较简单，在初期，忠诚度＜100时，大多是找《三字经》（san zi jing），可到书房找（search）或到扬州书店买，或是扫（sao）前院、砍柴（kan chai），拿把柴刀到东宗那边的后山砍柴，回来把柴给辛双清就可以了。到后来他要各种各样的书，xiangshu，taigong bi an之类，都是扬州有得卖的，还有姜，可在四川的小山村买到。 

　　少林派 

　　少林身为武林第一大派，武功自然不俗，门下弟子众多，武艺即便不强，蚁多咬死象，也无人敢惹。何况少林门下人人习武，大多有一身好武功。便是烧饭跳水的和尚也不可轻视。 

　　玩家欲投入少林，先需剃度为僧，这件终生大事需找法堂的慧觉大师解决。剃度之后就成为少林寺的一份子，从此需遵守少林的清规戒律，不得有违。而且艺成之前不得下山。这可要好好想想，再做决定。 

　　直至你能打出少林的木人巷，方算入门，这时你方能真正拜个师傅，在这以前，你要接受种种考验，日常时有杂务，只能忙里偷闲地向各位先入门的师兄请教武功。 

　　经过这段时间的磨练，你方能以坚定的意志，正式列入少林门墙。别以为从此前途一片光明，真正的考验才刚刚开始…… 

　　进入少林寺后，要想知道可以学些什么，你对那些NPC，主要是向Xu和Hui询问。ask xu abo ut 功夫，或ask hui about 功夫。他们会一一介绍给你听的。首先在少林是可以学读书识字（literate）的。向慧觉请教（qingiiao）就可以了。 

　　少林的基本功夫有：拳脚基础（unarmed），基本轻功（jiben-qinggong），可以向在广场西侧的武僧（seng）请教。在过木人巷之前除了读书识字外，只能向师兄们请教武功。在过木人巷之前所必须学的有：罗汉拳（luohan-quan，要练到驾轻就熟）、韦陀掌（weituo-zhang，要练到驾轻就熟）、伏虎拳（fuhu-quan，要练到出神入化）、少林内功心法（shaolin-neigong ，只能学到“渐有所悟”，大概250点内力）、浩然正气（haoran-zhengqi，可向镖局的李天成请教）、少林身法（shaolin-shenfa）。同时，还可向广场东侧的Xu请教慈悲刀（cibei-da o）。 

　　过了木人巷之后，有两个选择：一是还俗，这样就成为平民了。可以自由入门，这时你方能真正拜个师傅，在这以前，你要接受种种考验，日常时有杂务，只能忙里偷闲地向各位先入门的师兄请教武功。 

　　经过这段时间的磨练，你方能以坚定的意志，正式列入少林门墙。别以为从此前途一片光明，真正的考验才刚刚开始…… 

　　进入少林寺后，要想知道可以学些什么，你对那些NPC，主要是向Xu和Hui询问。ask xu abo ut 功夫，或ask hui about 功夫。他们会一一介绍给你听的。首先在少林是可以学读书识字（literate）的。向慧觉请教（qingiiao）就可以了。 

　　少林的基本功夫有：拳脚基础（unarmed），基本轻功（jiben-qinggong），可以向在广场西侧的武僧（seng）请教。在过木人巷之前除了读书识字外，只能向师兄们请教武功。在过木人巷之前所必须学的有：罗汉拳（luohan-quan，要练到驾轻就熟）、韦陀掌（weituo-zhang，要练到驾轻就熟）、伏虎拳（fuhu-quan，要练到出神入化）、少林内功心法（shaolin-neigong ，只能学到“渐有所悟”，大概250点内力）、浩然正气（haoran-zhengqi，可向镖局的李天成请教）、少林身法（shaolin-shenfa）。同时，还可向广场东侧的Xu请教慈悲刀（cibei-da o）。 

　　过了木人巷之后，有两个选择：一是还俗，这样就成为平民了。可以自由地出去加入其他门派。二是拜hui为师，这样就有了真正意义上的师傅了。这时可向hui进一步学习上述功夫。此外还可以学习散花掌（sanhua-zhang），少林内功心法可以向hui请教到“超群绝伦”的程度。 

　　在少林剃度之后，你就是少林的僧人了。当你未打过木人巷之前，少林山门的和尚是不会让你出山门的。所以一般都是在少林寺里面生活。在少林寺，与其他门派一样是不会挨饿的。一般隔一段时间，厨房会有一些白菜、清水豆腐、花生，可以补充食物，还有一个铁桶，这在师傅叫你打水时就用得着了，可不能随便扔掉。另外，当食物和饮水均低于50％时，可到厨房去要（yao），将食物与饮水补充到90％。 

　　在少林寺与其他门派一样，要有一些任务（quest）去提高你的忠诚度，而且当你向师兄们请教前要先作一点洒扫的工作，否则会皱眉说：今天的日常洒扫作了没有？ 

　　任务都是去香积厨向缘净（yuan jing）要，少林的任务（quest）是所有门派中最简单的，如扫地，只需到要求的地点扫（sao）或者清洁（clean）；打水，首先要有铁桶（tie tong），没有时向同门师兄要，可以用ft通道询问同门；然后到山涧去打水（da shui）；打水回来到厨房倒水（dao shui），完了再到缘净那儿请求任务（quest）；搬柴（ban chai），在香积厨；劈柴（pi cai），也在香积厨；擦石碑（ca bei），到御碑亭；洗画（xi hua），到白衣殿。 

　　少林据说是一块练功的宝地，广场有许多武僧。可以和武僧或者虚（xu）对练或者比划。与虚字辈对练是比较好的，他们一般都不会拒绝你，当然那么多的虚字辈的人最好逐个试一试，从中挑出一个对你来说长进最快的与之对练。 

　　崆峒派 

　　崆峒向来是天下闻名的道教圣地，传说中的仙境。几十年前，一位牧童在山中遇仙，学到了世间难以想象的奇妙武术。后来这牧童创立了崆峒派，他就是崆峒派开山祖师木灵子。传说木灵子的武功已经达到了出神入化的地步，是以近年来崆峒派势力日益鼎盛，颇有与少林等名门大派抗争的实力。木灵子更以一身惊世骇俗的七伤拳闻名于天下。 

　　木灵子为人最是嫉恶如仇，年轻时就在江湖中行侠仗义，凭着那手独步天下的七伤拳，不知铲除了多少恶人，又挽救了多少无辜。现在虽年事渐高，脾气仍不减当年。见到有人作恶事，定会严加惩戒，对本门弟子更是责之甚苛。然崆峒现在的大师兄陈汉京立身极为严谨，因此颇得垂青，据说已经获得了木灵子的三成真传。 

　　崆峒派的任务（quest）最多，也最难。其中勾魂刀在关东刀客身上；风雷刀在兰州guard tan g身上；铁沙掌谱在兰州guard hong身上（还有七伤拳谱、史记、古文志，就MUD游戏的性质，就不便公开说了）。各种茶花：到大理太和村的茶园，杀掉大狼犬，偷茶花（tou chahua）即可。要杀士兵、虞侯、何三、和尚、崔兴福、阔少、青木子，可到兰州找到杀之。找烧酒，找狗肉。买狐狸皮，野鸡等，可到兰州猎户处购买。 

　　伏牛派 

　　伏牛派位于中州河南府的南阳城中，是鞭法大家柯百岁一手创建起来的一个门派。柯百岁早年曾凭借着一条软鞭在中原武林中获得了不小的名气。他家财丰厚，乐善好施，对前来拜访的武林同道一向是热情宽待，还经常接济手头不宽松的江湖侠客。因此，柯百岁在江湖上的人缘一直极好，不管是名门大派的掌门还是独来独往的游侠，对柯百岁都是礼敬有加。柯百岁还以主持正义名满江湖，遇到江湖上的不平之事，总是要管上一管，因此在正派武林人士中威信很高。近年来柯百岁年事已高，渐渐不再过问家业琐事，将理家的诸事都交给了他的大弟子——“追魂鞭”过彦之处理。 

　　伏牛派的势力范围主要是在中原腹地，在南阳城里，由于门中弟子常常帮助官府追剿强人土匪，在乡里除暴安良，救济穷苦百姓；人们都十分感激。“柯府”的名字在南阳城内外成了正义的代名词。 

　　伏牛派虽然在武林中口碑甚佳，但是毕竟比不上少林等名门大派。因此，柯百岁在收徒弟时也更多地侧重于年轻的弟子。拜柯百岁为师后，主要是向大师兄过彦之和几名师兄学习请教。功夫以拳脚和鞭法为主，从不会开始，循序渐进。入派后可在柯府中找到吃住的地方，在戴子奇处可以领到本门专用的软鞭。当玩家的功夫练到一定程度，已经基本上掌握了伏牛派的各种基础武功之后，就面临着两种选择：或者得到向柯百岁求教的机会，继续学习伏牛派的成名绝技——“百胜鞭法”；或者在得到柯百岁的首肯后，离开伏牛派，带着师博和众位师兄们的期望，到江湖上去闯荡一番。 

　　对于别派的武林侠客，只要不是大奸大恶之人，伏牛源一向乐于热情接待。不管是来南阳的江湖人士要求暂住，还是穷困的游侠前来求助，大师兄过彦之都代柯百岁热情宽待，安排他们留下暂住。因此柯府之中除了本门的弟子外，还经常会有外派的武林人物留住，闲暇下也时常和弟子们切磋技艺。 

　　新手拜伏牛时先到正房，开门（open door），可看到柯百岁（Ke baisui），向他拜师（apprent ice ke），就加入了伏牛派。但如果经验和江湖阅历都较高的话，柯百岁就不会收你为徒。刚开始只能跟着大师兄过彦之（Guo yanzhi）学功夫，当功夫达到一定程度时，就可以要求柯百岁指点你。拜完师后走到戴子奇（Dai ziqi）面前，可以领鞭（ling bian），得到一条软鞭（ Ruan bian），然后可到厨房吃饭（fill）。 

　　进入伏牛派的任务（quest），初期主要是在商号和碎石岭的采药人处买一些东西，扫地等。在商号买的东西有银耳（yin er）、虎骨（hu gu）、老山人参（shan shen）、燕窝（yan wo）、折扇（zhe shan）。在采药人那里买的有乌梅（wu mei）、败耳草（bai er cao）、党参（dang shen ）、甘草（gan cao）。在马老二可买到整坛黄酒（jiutanzi）。至于扫地，到指定地点打扫（cle an）就行了。以后逐渐有杀何三，搜寻七伤拳谱，买金创药，买扁担，买狗肉，杀青木子等任务，这些就要到兰州去完成。还有到扬州买西瓜，买衣服等的任务。到大理的任务是买紫罗兰，杀狼犬，买茶壶。还有杀豺狼，杀土匪，杀喽罗的任务，需要一定的级别功夫才行。 

　　伏牛的武功实在太差，所以当伏牛弟子要早做打算。如果本门功夫达到一定程度，就可以要求离开师门。这时可向柯百岁要求离开师门（ask ke about 离开师门），柯百岁也只能放你走，并给你一些银子做盘缠。你向师傅恭恭敬敬地磕了四个头，就此离开伏牛派，去闯荡江湖了。 

　　大理段氏 

　　大理段氏本是中原武人，在南诏衰败之时获取了政权，称帝，建立了大理国。成为当时天下五国之一，地处西南，与大宋接壤。 

　　大理段氏虽然已经成为金枝玉叶，但仍然保持中原武人本色，督促子弟勤练武功，而且对江湖的是非过结仍旧以江湖人的身份对待，不以势欺人。大理国镇南王、保国大将军段正淳身为今上保定帝胞弟，精忠体国，喜好结交江湖豪客。自己也是江湖上闻名的高手。所以府中家丁卫士都有一身武功。清白人家的子弟可以到王府管事段无畏处申请入府为奴。王府的家丁可以拜他为师，学习武功；但是他对教小孩子功夫不怎么感兴趣，年纪大点的好些。在当家丁的时候，玩家可以向有关的负责人提出升级的要求，如果得到允许，就可以由低到高逐步升到高级家丁的位子。同时，玩家在认为合适的时候，可以向段无畏提出“指点武功”的请求，和他比武。如果能够打败他，他将给你介绍信，以便向四大护卫请教武功。这时，只要其中任何一个护卫同意收你，就可成为王府的一名卫士。当自己的武功足以向大理三公请教的时候，就可以受到重臣高升泰的接见，向他领取任务和提升等级。王府中的家丁和卫士可以到相应的地点领取武器、盔甲和年薪。 

　　作为一个门派，段氏的等级制度比较严，不同的等级享受不同的待遇，而且差别较大。 

　　对于其他门派在江湖上成名人物的来访，王府是欢迎的，他们可以在王府借宿。 

　　进入段府后，要想升级，早期向段无惧要求（ask duan about 升级），这一阶段忠诚度150、 350、600、1000各升一级。要是他说没名额等鬼话，退出（quit）游戏再登录（relogin）即可。忠诚度1000后可去段无畏处，请他指定武功（ask duan about 指点武功）。打败他后就可以拿到一封信，把信交给四大护卫中任一个就可拜他为师，这以后的升级要找高升泰，要任务（quest）暂时还找段无畏。这一阶段忠诚度1600、2400、3600各升一级。注意升级时会有卫士打你，会越来越厉害，3600更要接高升泰九掌才能升级。另外，在2000时向高升泰要求指点武功（ask gao about 指点武功），打败卫士后就可以向大理三公请教，忠诚度到3000时，打败卫士就可以向高升泰请教。 

　　在段府练功时，一般武功在“渐有所悟”前自己练都很快。练轻功前要去领一堆单刀什么的，负重最多可加到99％。与卫士对练时要注意一般与同级别的卫士对练涨得比较快。而且与用不同武器的卫士对练是不一样的。可以用先看看各个卫士的状态（如look wei shi 2）。 

　　段氏内功并不强，最好先学浩然正气（haoran-zhengqi）或者penglai-xinfa，等到忠诚度2 000后并打败几个卫士后就可以向大理三公请教段氏心法（duanshi-xinfa）。段氏心法还是不错的，这种心法练得很快，一旦走上正轨，基本没有走火的危险。 

　　蓬莱派及凤翔镖局 

　　百年前，上八洞仙人各展神通渡东海。海边的一个渔夫看到仙人的风采，心有所悟，创出一套掌法和一套身法。凭着八仙掌和八仙剑，蓬莱派屹立武林中百年不灭。门中的武功，历代蓬莱中的高人不断改进和锤炼，并从中化出一门八仙剑。 

　　周天翔是蓬莱派的高徒，三十岁那年辞别师门，只身来到扬州，靠着双掌独到，一手创出凤翔镖局，到现在已是大江南北首屈一指的大镖局。现在已是功成名就，年纪也大了，镖局都交给大徒弟刘星海管理了。凤翔镖局和一般的门派是不同的，镖局里没有严格的的师徒关系，你可以有自己的师博，投入别的门派。当然也可以拜周天翔为师，投入蓬莱派，但是只收十八岁以上的镖局弟子。 

　　有些别派的弟子在镖局当镖师，他们有时也会教你一项技能。这要靠自己去发现。 

　　西夏一品堂 

　　党项族是唐初活跃在西北的一个性格刚毅的民族。他们以游牧为生，族人性格彪悍，常年生活在西北的千里群山和沃野之中。至唐末的数百年，经过西北各民族间的权利争斗，党项族人凭措坚毅的性格和智慧，终于树立了牢不可破的地位，并成立了自己的大夏国。 

　　大夏传至首领元昊一代，已经控制了西至沙漠敦煌，东至黄土高原的千里沃土。唐为收服西夏，特赐国姓“李”给西夏子民。元昊也深知国力尚不强大，因此假意臣服中原，元昊也从父姓为“李”。 

　　至宋初，西北民族西有吐蕃，北有大辽，而宋的中原势力日渐衰微。大夏重起号令天下的雄心，厉兵袜马，睥睨中原。 

　　一品堂是大夏将军赫连铁树一手经营起来的秘密组织。堂内组织严密，等级森严。负责为大夏提供各国情报并担负为大夏铲除异己的刺杀任务。因此一品堂网罗天下英雄，培养为手下杀手和暗探，为大夏效命。短短几十年间，一品堂手下竟遍布四海。一品堂成为大夏兴国的一只不可或缺的力量。 

　　一品堂的总舵位于西夏首府兴庆城郊。由赫连铁树的亲信赫连云鹰负责日常事务。一品堂内大小事务事无巨细都需经过赫连云鹰点头。“一品堂”目前已将耳目伸入中原，大宋各个城市几乎都有“一品堂”的手下。在兰州，“一品堂”已建立了一个分舵，专门负责网罗天下英雄。只有成名英雄才可能被“一品堂”所注意并吸收。除非是资深弟子为发展自己的党羽而向赫连云鹰推荐的人，“一品堂”对属下要求极为严格。决定加入“一品堂”者，将终身为本堂驱使，不得叛堂，不得泄露自己的身份。必须随时听候命令完成“一品堂”交给的任务。 

　　“玄武堂”是“一品堂”分舵，位于贺兰山脉的重山峻岭中，是“一品堂”属下修炼功夫、深造自己的地方。当“一品堂”属下完成一定的使命时。将可获得上玄武堂深造休养的机会。 

　　“一品堂”用到的指令（公开部分）： 

　　join：加入一品堂必须的指令。 

　　jieshao：介绍某人入堂。可以向赫连云鹰打听关于“入堂”的事情。 

　　shenqing：申请进入其他分舵的指令。 

　　task：可以看看自己现在的任务，但每问一次会使一品堂对你的信任度失去一部分。因此，最好不要忘记一品堂交给的任务，任务将会随时发给每个一品堂属下，而无论你正在做什么。 

　　向赫连云鹰打听关于“升级”的事情，可能会获得升级的机会。但切记“言多必失”。 

　　战斗 

　　游戏的战斗系统应该也是沿用《新东方故事Ⅱ》Combatd，在双方对战中，判断6个基本参数：你的攻击力（attack pwoer），对手的攻击力，你的闪避力（dodge power），对手的闪避力，你的拆招卸力之能力（parry power），对手的拆招卸力之能力。由于游戏里取消了拆招卸力（parry）这一技能，所以拆招卸力能力（parry power）和攻击力（attack power）属于你的攻击技能的两个方面。而闪避力就属于你的闪避（dodge）技能。具体三项能力（power）的大小，由你的经验（exp）、技能修为、总纲修为、是否持有兵刃、技能等级、所用招式等有关。 

　　在战斗中，对方进攻你时，首先判断你的闪避力和对方的攻击力，将两者的数值代入判断函数，一般是线性的。由函数判断你是否躲开。如果躲开，再将两者数值代入奖励判断函数，由函数判断是否该获得奖励。一般情况下，如果你和对手的攻防比较接近时，容易获得奖励。如果没有躲开，再判断对方的攻击力和你的拆招能力，方法同上，只是函数略有不同。如果又没有招架住，则判断你被击中。相反，你进攻别人时也一样，不过一旦你击中对手，就会将你的攻击力和对方的能力代入奖励函数，来判断你是否获得进攻奖励。奖励为经验值、积累比。而且这二者必定同时奖励，所以根据是否增加经验就可以很好的判断是否增加积累比。 

　　在成长过程中，最好是先练攻击技能，可以用攻击（attack）和拆招（parry）同时涨积累比。等到有一定的修为了，再练躲避技能，这样即使在战斗中没有躲开，也可以有较高等级的拆招能力替你抵挡。不会轻易受伤。相反，如果先练闪避（dodge），轻功修为一高，战斗中由于先判断闪避力，所以用到拆招能力的机会较少，而闪避本身技能过高，躲开也没有奖励。等于是浪费了。 

　　如果你打任何NPC都不再涨时，就可以通过set shili和set attack来调整你的各项能力值，具体如何调，要看各自和对手的情况，总之根据经验是否增加进行判断，不过在shili值为1 00时，成长得最快。另外，负重也会降低闪避力的。 



