if( dj > 1)
{
if ( dj == 2 ) exp=((int)me->query("combat_exp")/10)+1000000; 
if ( dj == 3 ) exp=((int)me->query("combat_exp")/10)+3000000; 
if ( dj == 4 ) exp=((int)me->query("combat_exp")/10)+6000000; 
if ( dj == 5 ) exp=((int)me->query("combat_exp")/10)+10000000; 
if ( dj == 6 ) exp=((int)me->query("combat_exp")/10)+15000000; 
if ( dj == 7 ) exp=((int)me->query("combat_exp")/10)+21000000; 
if ( dj == 8 ) exp=((int)me->query("combat_exp")/10)+28000000;
if ( dj == 9 ) exp=((int)me->query("combat_exp")/10)+36000000;
if ( dj ==10 ) exp=((int)me->query("combat_exp")/10)+45000000;
if ( dj > 10 ) 
exp=((int)me->query("combat_exp")/10)+(45000000+((dj-10)*10000000));
}
else {
exp = ((int)me->query("combat_exp")/10);
}

