// Room: /huanghe/dacaigou.c
// Java Sep. 22 1998

#include <room.h>

inherit ROOM;

void create()
{
	set("short", "打柴沟");
	set("long", @LONG
打柴沟地势不如乌鞘岭那样险要，比较平坦，官道两边全是密林，
时常有樵夫砍柴的声音从林中传出。
LONG );
	set("exits", ([
		"southwest" : __DIR__"gulang",
		"north"     : __DIR__"wuqiao",
	]));
	set("objects", ([
		__DIR__"npc/qiaofu" : 1,
	]));
//	set("no_clean_up", 0);
	set("outdoors", "huanghe");
	setup();
}


// Room: /huanghe/wuqiao.c
// Java Sep. 22 1998

#include <room.h>

inherit ROOM;

void create()
{
	set("short", "乌鞘岭");
	set("long", @LONG
乌鞘岭是武威东南的一个险要地段，黑石山上密林重重，时常有野
兽出没。一条官道从山下蜿蜒而过。
LONG );
	set("exits", ([
		"south"     : __DIR__"dacaigou",
		"northwest" : __DIR__"wuwei",
	]));
	set("no_clean_up", 0);
	set("outdoors", "huanghe");
	setup();
}


// Room: /huanghe/wuwei.c
// Java Sep. 22 1998

#include <room.h>

inherit ROOM;

void create()
{
	set("short", "武威");
	set("long", @LONG
武威是西夏国的西南重镇，驻有重兵，城楼高达三丈，门口有两排
官兵正在认真的盘查过往行人，城门口的告示上画着最近通缉的江洋大
盗的图形，城里头看上去还挺热闹。东南就是去永登的方向了，西南面
就是祁连山脉。
LONG );
	set("exits", ([
		"southeast" : __DIR__"wuqiao",
		"north"     : __DIR__"tumenzi",
	]));
	set("objects", ([
		__DIR__"npc/xixiabing" : 3,
	]));
//	set("no_clean_up", 0);
	set("outdoors", "huanghe");
	setup();
}

// Room: /huanghe/tumenzi.c
// Java Sep. 22 1998

#include <room.h>

inherit ROOM;

void create()
{
	set("short", "土门子");
	set("long", @LONG
土门子也是以前驻军的地方，周围全是沙漠，中间一块小小的绿洲，
本来这里有当地的牧民居住，可是前不就来了一伙马贼占据了这里以这
里为大本营四出劫掠，无恶不做。
LONG );
	set("exits", ([
		"south"     : __DIR__"wuwei",
		"northeast" : __DIR__"shixiazi",
	]));
	set("no_clean_up", 0);
	set("outdoors", "huanghe");
	setup();
}

// Room: /huanghe/shixiazi.c
// Java Sep. 22 1998

#include <room.h>

inherit ROOM;

void create()
{
	set("short", "石峡子");
	set("long", @LONG
石峡子是以前的黄河故道，现在遍地是大大小小的鹅卵石，两边
是数丈高的高坡，千沟万壑，向你诉说着世事的沧桑。要是运气好的话
你可以在这里拣到非常漂亮、非常珍贵的雨花石。
LONG );
	set("exits", ([
		"southwest" : __DIR__"tumenzi",
		"northeast" : __DIR__"bingcao",
	]));
	set("objects", ([
		"/d/city/obj/shikuai" : 1,
		"/d/hangzhou/obj/eruanshi" :1,
	]));
//	set("no_clean_up", 0);
	set("outdoors", "huanghe");
	setup();
}

// Room: /huanghe/bingcao.c
// Java Sep. 22 1998

#include <room.h>

inherit ROOM;

void create()
{
	set("short", "冰草湾");
	set("long", @LONG
冰草湾在营盘水的西南，平时人迹少至，因为当地沙漠里长着一
种神奇的药草----"冰草"而得名。据说这种药草能解百毒，所以偶有
人来采这种草，不过沙漠里常有毒虫出没，极为危险。
LONG );
	set("exits", ([
		"southwest" : __DIR__"shixiazi",
		"northeast" : __DIR__"yinpanshui",
	]));
	set("objects", ([
		__DIR__"npc/wugong" : 1,
	]));
//	set("no_clean_up", 0);
	set("outdoors", "huanghe");
	setup();
}

// Room: /huanghe/yinpanshui.c
// Java Sep. 22 1998

#include <room.h>

inherit ROOM;

void create()
{
	set("short", "营盘水");
	set("long", @LONG
这里是当年蒙恬修长城时驻军的地方，蒙恬治军有方，当年他亲
自带人在驻地挖了好几口甜水井，使士卒们不用喝又苦又涩的咸水，
后来此地的百姓们叫这里为营盘水，称这里的井为“蒙恬井”。
LONG );
	set("exits", ([
		"southwest" : __DIR__"bingcao",
		"northeast" : __DIR__"guchangcheng",
	]));
	set("no_clean_up", 0);
	set("outdoors", "huanghe");
	setup();
}


// Room: /huanghe/guchangcheng.c
// Java Sep. 22 1998

#include <room.h>

inherit ROOM;

void create()
{
	set("short", "古长城");
	set("long", @LONG
这里是一段古长城。相传是当年秦始皇派他的心腹爱将蒙恬率三
十万大军所修。世事变迁、沧海桑田，如今这里已是一片废墟，唯一
依稀可见的是夯土制成的烽火台象个小土包一样矗立在那里。黄河从
西向东流去，河上有一叶小舟摆渡乘客，你可以叫(yell)一下船家。
LONG );
	set("exits", ([
		"southwest" : __DIR__"yinpanshui",
		"southeast" : __DIR__"shimen",
	]));
	set("objects", ([
		__DIR__"npc/menmian" :1,
	]));
//	set("no_clean_up", 0);
	set("outdoors", "huanghe");
	setup();
}

// Room: /huanghe/shimen.c
// Java Sep. 22 1998

#include <room.h>

inherit ROOM;

void create()
{
	set("short", "石门");
	set("long", @LONG
这里是石门，是西夏的采石场，当地没有别的物产，只有遍地的白玉
石，西夏王宫里的玉石地板就是用这里出产的白玉石铺成的。时常有大批
的苦力被官府征到这儿来，没日没夜的开采白玉石矿，许多人倒下后就没
有再站起来。北面有一座寺庙。
LONG );
	set("exits", ([
		"northwest" : __DIR__"yinpanshui",
		"south"     : __DIR__"hongshanxia",
		"north"     : __DIR__"wofosi",
	]));
	set("objects", ([
		__DIR__"npc/xixiabing" : 1,
		__DIR__"npc/caishiren" : 2,
	]));
//	set("no_clean_up", 0);
	set("outdoors", "huanghe");
	setup();
}


// Room: /huanghe/wufosi.c
// Java Sep. 22 1998

#include <room.h>

inherit ROOM;

void create()
{
	set("short", "五佛寺");
	set("long", @LONG
这里是一个被废弃的破庙，周围全是沙丘，破庙的寺门已经倒塌，地
上有块半埋在沙里的匾，从剥落的金字上你依稀可以辨别出“五佛寺”三
个字，唯一尚算完整的建筑是大殿，但屋顶上全是窟窿，强劲的西北风吹
过发出难听的“呜---呜---”声。
LONG );
	set("exits", ([
		"south"     : __DIR__"shimen",
	]));
	set("no_clean_up", 0);
	setup();
}

// Room: /huanghe/hongshanxia.c
// Java Sep. 22 1998

#include <room.h>

inherit ROOM;

void create()
{
	set("short", "红山峡");
	set("long", @LONG
红山峡是个非常险峻的峡谷，两边是数十丈的黄土坡，很是陡峭，中
间只有一条可以通行一人一马的窄道，俗称“一线天”。附近没有什么生
物，却有商旅常在这里失踪。
LONG );
	set("exits", ([
		"north"     : __DIR__"shimen",
		"south"     : __DIR__"jingyuan",
	]));
	set("objects", ([
		__DIR__"npc/mazei" : 1,
	]));
//	set("no_clean_up", 0);
	set("outdoors", "huanghe");
	setup();
}

// Room: /huanghe/jingyuan.c
// Java Sep. 22 1998

#include <room.h>

inherit ROOM;

void create()
{
	set("short", "靖远");
	set("long", @LONG
靖远是个不大不小的城镇，黄沙在离城四十里的地方被一排排的钻天
白杨树给挡住了。因此这里有了一块较大的绿洲，聚集了不少从别处来的
移民。这些白杨据说是当年唐朝李靖赶走了突厥后在这里屯兵时所种。这
也是靖远得名的由来。西边不远就是黄河，南面是一大片沙漠。
LONG );
	set("exits", ([
		"north"     : __DIR__"hongshanxia",
		"south"     : __DIR__"shamo",
	]));
	set("no_clean_up", 0);
	set("outdoors", "huanghe");
	setup();
}

