//任务名称，#NAME开头
#NAME 钓鱼

//任务介绍，#LONG开头

//奖励周期：每隔多少心跳给予奖励，#ROUND开头
#ROUND 3

//消息方式：1、随机；2、循环，#TYPE开头
#TYPE 2

//自身条件要求，可多项，#NEED开头
#NEED combat_exp:0

//环境条件要求：需要指定id的NPC在身边，可多项，#NPC开头

//环境条件哟求：需要在指定条件的房间内，可多项，#ROOM开头

//数据奖励，可多项，#DATA开头(数据:数值)
#DATA combat_exp:5
#DATA potential:15
//技能奖励，可多项，#DATA开头(技能id:熟练点)

//物品奖励，可多项，#OBJ开头(物品文件:数量)

//消息列表
水面波澜不惊，没有什么变化。
水面上荡起一个个圆圈，中间只有一个白色的浮子在随着水波荡漾。
微风轻吹，水面荡起层层细浪，就是没有鱼上钩。
忽然你的浮子震动了一下。
你的浮子轻轻的震动，一上一下的摇晃个不停。
你的浮子忽然剧烈的震荡起来。
你的浮子忽左忽右摇摆个不停。
你的浮子猛然向下一窜，然后又跳出水面。
您手急眼快，猛地一收竿，啊哈，一条鱼上钩了。
你心中微微一动，对武学的理解又深了一层。
