//任务名称，#NAME开头
#NAME 打铁

//任务介绍，#LONG开头

//奖励周期：每隔多少心跳给予奖励，#ROUND开头
#ROUND 3

//消息方式：1、随机；2、循环，#TYPE开头
#TYPE 2

//自身条件要求，可多项，#NEED开头
#NEED combat_exp:0
#MAX combat_exp:1500000

//环境条件要求：需要指定id的NPC在身边，可多项，#NPC开头
#NPC 铁匠:tie jiang

//环境条件哟求：需要在指定条件的房间内，可多项，#ROOM开头
#ROOM no_fight:0

//数据奖励，可多项，#DATA开头(数据:数值)
#DATA combat_exp:15
#DATA score:1

//技能奖励，可多项，#DATA开头(技能id:熟练点)
#DATA unarmed:5
#DATA force:5
#DATA dodge:5
//#DATA gongjiang:20

//物品奖励，可多项，#OBJ开头(物品文件:数量)
#OBJ /clone/money/coin:20
//消息列表
你拉起鼓风机开始拼命鼓了起来，眼看着炉子里的火势越来越旺。
你在<鼓风>中对<运气>似乎有所领悟。
你拿着锤子对刚出炉的火热的生铁用力敲打着，铁匠“嗯”了一声，看上去有些满意。
你在<打坯>中对<拳脚运用>似乎有所领悟。
你用铁钳抄起一块火红的坯子，伸进了水池，“哧”的一声轻烟四冒。
你在<淬火>中对<腾转挪移>似乎有所领悟。
你的辛苦工作获得了铁匠的赞赏。
