关于游戏中的物件的重量.

每 1000 点重量合现实生活中的 1 斤(市斤),

所有物件的重量以现实生活中此类物件的重量作参考.

玩家物件的体重臂力的设定也是以此标准作基础,

请慎重设定物件的重量.

例:

鸡腿物件: set_weight(400);
这个鸡腿的重量为 4 两.
要和它的 food apply 和 value 协调.


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