poison

可以下毒的物件和内功：
参看 /cmds/std/xiadu 的帮助。

可以下毒的物件：请继承 POISON
inherit POISON;

例子：/obj/drug/hedingh.c


可以下毒的内功：

一个必须的函数：
void drug_in_object()

一个可选函数：
int valid_xiadu(object me,int level)

例子：/daemon/skill/junying/tangforce.c

毒物是不容易得到的，一般应采集某几样东西
自己制作出来的。任何毒物的制作都应当有数
量上的限制，决不能出现可以一趟一趟没完没
了做的情况出现，这类物品在游戏中应当是稀
少的。

例如：杀一条毒蛇，取出蛇旦，
      晒干（晴朗的白天户外放一段时间），
      研磨碎，制成蛇旦粉。

制作毒物并不单为了下毒，主要应该是卖
给药铺，是一个赚钱的途径。药铺收购毒
物作为制药的原料。

毒物的价值应当根据原材料的稀少程度、
取得的难度、制作过程的时间、所需要
的自身条件等因素适当设定。

一般的界定：

普通毒物：	不超过 1 gold
高级的毒物：	不超过 5 gold
最高不能超过	10 gold.

by Find.