□ 环境变数

你可以用 set 指令设定一些有用的环境变数，这些变数也会随著你的人物被储
存下来，如果有不需要的环境变数，也可以用 unset 删除。详细的使用方法请
看 help set 及 help unset。

以下是目前有用的环境变数：

brief		< 1 >		设定移动时只看所在地简短的名称，如果您
				的网路速度不是很快，或者是对区域已经十
				分熟悉，建议您打开 brief模式以减轻网路
				负担。

		< 2 >		设定移动时只看所在地简短的名称和所在地
				的物品及人物。

wimpy		<百分比>	当您的精气神低於这个百分比时就会自动找
				机会逃命。

no_teach 	<任何非零的值>	设定你现在不教你的徒弟技能，由於教徒弟
				要花费一些精神，当徒弟不乖的时候....。

no_accept       <任何非零的值>	设定不接受其它玩家给你的东西。为了不会
				影响某些迷题的进程，npc 不受此限制。

no_tell         < all 或者 id > 可以用 all 关闭所有玩家对你的 TELL，也
				可以设定成某玩家的 id 来关闭此玩家对你
				的 TELL。如果你设定成 all 时，当你对别
				人 TELL 后，你的 TELL 频道会自动被打开。
				为了不会影响某些迷题的进程，npc 不受此
				限制。为了巫师工作巫师对玩家不受此限制。

no_emote        < all 或者 id > 可以用 all 关闭所有玩家对你私下的EMOTE，
				也可以设定成某玩家的 id 来关闭此玩家对
				你私下的 EMOTE 。如果你设定成 all 时，
				当你对别人 EMOTE 后，你的 EMOTE 频道会
				自动被打开。为了巫师工作巫师对玩家不受
				此限制。

mute		<任何非零的值>  减少打斗时的描述信息，适用于网路速度不
                                太快的情况。


By Annihilator (07/19/95)
Modified by 发现号 ----- (09/08/98)
