
	valid_shadow(4)		MudOS v21c2		(5 Sep 1994)

	名称:
		valid_shadow - 控制哪些物件可以作为投影 (shadow).
	语法:
		int valid_shadow( object ob );

		整数 valid_shadow( 物件 ob );
	用法:
		当一个物件尝试作为 ob 的投影时 (使用 shadow() 超越函
		式 (efun) ) , 会呼叫主宰物件中的 valid_shadow() 函式.
		物件 ob 为此函式的参数, ob  是 previous_object()  尝
		试投影的物件. 如果不准投影 ob, valid_shadow() 应传回
		0 , 导致 shadow() 的呼叫失败并传回 0. 如果
		valid_shadow()  传回 1, 则投影成功.
	参考:
		shadow(3), query_shadowing(3)
	翻译:
		Spock @ FF	97.Aug.7.		(printed 3/16/95)
