
	valid_object(4)		MudOS v21c2		(5 Sep 1994)

	名称:
		valid_object - 控制是否载入某个物件.
	语法:
		int valid_object( object obj );

		整数 valid_object( 物件 obj );
	用法:
		载入一个物件之後, 驱动程式会以新创造的此物件为参数, 
		呼叫主宰物件 (master object)  的 valid_object().
		如果 valid_object() 存在, 并传回 0, 则会摧毁此物件
		并使载入物件的超越函式 (efun) 产生错误输出. 如果此
		函式不存在或是传回 1, 则载入物件的过程就跟平常一样.
		在模拟超越函式 (simul_efun) 中使用 nomask 和
		inherit() 超越函式, 再与 valid_object() 并用的话, 
		可以安全限制 destruct() 函式.
	参考:
		valid_override(4)
	翻译:
		Spock @ FF	97.Aug.7.		(printed 3/16/95)
